Ostatnie ogłoszenie z oprogramowaniem z oprogramowania o zwiększonych pensjach początkowych dla nowych pracowników absolwentów jest w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Artykuł zagłębia się w decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
Fromsoftware zwiększa pensje początkowe o 11,8%
Podczas gdy 2024 był świadkiem znaczących cięć miejsc pracy w sektorze gier wideo, z oprogramowania, znany twórca
Dark Souls i Elden Ring , podążył inną ścieżką. Studio wdrożyło znaczny 11,8% wzrost początkowych miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów.
Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci otrzymają 300 000 ¥ miesięcznie, w porównaniu z 260 000 ¥. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware stwierdziło swoje zaangażowanie w „stabilne dochody i satysfakcjonujące środowisko pracy” w celu wspierania poświęcenia swoich pracowników na rozwój gier. Ten wzrost wynagrodzenia jest kluczowym elementem tego zobowiązania.
W 2022 r. From Software skierowało krytykę dotyczącą stosunkowo niższej rekompensaty w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone średnie roczne pensje wynoszące około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD) zostały uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio.
Zachodnie zwolnienia kontrastują ze względną stabilnością Japonii
Globalny przemysł gier doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., Z tysiącami utraty miejsc pracy w dużych firmach, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Ponad 12 000 miejsc pracy zginęło na całym świecie, przekraczając w sumie 10500 2023. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność ekonomiczną i fuzje jako powody, Japonia przedstawia kontrastujący obraz.
Ponadto wiele głównych japońskich firm gier, w tym SEGA (wzrost o 33% w lutym 2023 r.), Atlus (wzrost o 15%) i Koei Tecmo (wzrost o 23%), również wdrożyło podwyżki wynagrodzeń. Nintendo, pomimo niższych zysków w 2022 r., Zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzeń. Działania te mogą być częściowo odpowiedzią na dążenie premiera Fumio Kishidy o ogólnokrajowe wzrosty płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.
Jednak japoński przemysł nie jest pozbawiony wyzwań. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne, szczególnie wpływające na wrażliwych pracowników kontraktowych, których umowy nie mogą zostać przedłużone bez oficjalnego klasyfikacji jako zwolnienia.
Pomimo rekordowych globalnych zwolnień w 2024 r. Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przyszłość ujawni, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą wśród rosnącej globalnej presji gospodarczej.