Dom >  Aktualności >  Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenie wśród zwolnień

Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenie wśród zwolnień

Authore: StellaAktualizacja:Feb 12,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ostatnie ogłoszenie z oprogramowaniem z oprogramowania o zwiększonych pensjach początkowych dla nowych pracowników absolwentów jest w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Artykuł zagłębia się w decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]

From Software's Contr-ruch do zwolnień branżowych

Fromsoftware zwiększa pensje początkowe o 11,8%

Podczas gdy 2024 był świadkiem znaczących cięć miejsc pracy w sektorze gier wideo, z oprogramowania, znany twórca

Dark Souls i Elden Ring , podążył inną ścieżką. Studio wdrożyło znaczny 11,8% wzrost początkowych miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci otrzymają 300 000 ¥ miesięcznie, w porównaniu z 260 000 ¥. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware stwierdziło swoje zaangażowanie w „stabilne dochody i satysfakcjonujące środowisko pracy” w celu wspierania poświęcenia swoich pracowników na rozwój gier. Ten wzrost wynagrodzenia jest kluczowym elementem tego zobowiązania.

W 2022 r. From Software skierowało krytykę dotyczącą stosunkowo niższej rekompensaty w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone średnie roczne pensje wynoszące około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD) zostały uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ta regulacja wynagrodzeń jest bardziej zgodna z oprogramowaniem, które bardziej standardy branżowe, odzwierciedlając podobne ruchy firm takich jak Capcom, które zwiększa pensje początkowe o 25% do 300 000 ¥ na początku roku podatkowego w 2025 r.

Zachodnie zwolnienia kontrastują ze względną stabilnością Japonii

Globalny przemysł gier doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., Z tysiącami utraty miejsc pracy w dużych firmach, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Ponad 12 000 miejsc pracy zginęło na całym świecie, przekraczając w sumie 10500 2023. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność ekonomiczną i fuzje jako powody, Japonia przedstawia kontrastujący obraz. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się jego solidnymi przepisami pracy i kultury korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia w wolności” powszechnej w USA, ochrona pracowników i bariery prawne dla masowych zwolnień, w tym niesprawiedliwe przepisy dotyczące zwolnienia, znacznie ograniczają arbitralne wypowiedzenia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ponadto wiele głównych japońskich firm gier, w tym SEGA (wzrost o 33% w lutym 2023 r.), Atlus (wzrost o 15%) i Koei Tecmo (wzrost o 23%), również wdrożyło podwyżki wynagrodzeń. Nintendo, pomimo niższych zysków w 2022 r., Zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzeń. Działania te mogą być częściowo odpowiedzią na dążenie premiera Fumio Kishidy o ogólnokrajowe wzrosty płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak japoński przemysł nie jest pozbawiony wyzwań. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne, szczególnie wpływające na wrażliwych pracowników kontraktowych, których umowy nie mogą zostać przedłużone bez oficjalnego klasyfikacji jako zwolnienia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Pomimo rekordowych globalnych zwolnień w 2024 r. Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przyszłość ujawni, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą wśród rosnącej globalnej presji gospodarczej.