Odblokowanie czterech zakończeń w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla oferuje cztery różne zakończenia, zależne od wyborów gracza dokonanych w trzech kluczowych misjach: Subtelna sprawa, Niebezpieczne związki i Ostatnie życzenie. Dogodnie, misje te pojawiają się na późniejszym etapie gry, umożliwiając graczom utworzenie ręcznego zapisu po ukończeniu Legends of the Zone i zbadanie wszystkich zakończeń bez konieczności długich powtórek.
Ona nigdy nie będzie wolna
- Subtelna sprawa: Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- Niebezpieczne związki: Wybierz „[Ucieczka]”.
- Ostatnie życzenie: Wybierz „[Ogień]”.
To zakończenie jest zgodne z wizją Streloka dotyczącą ochrony Strefy i wymaga od graczy antagonizowania wszystkich innych frakcji. Wiąże się to z odrzuceniem Skazy, ucieczką z Korszunowa i wyeliminowaniem Kajmanowa.
Projekt Y
- Subtelna sprawa: Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- Niebezpieczne związki: Wybierz „[Ucieczka]”.
- Ostatnie życzenie: Wybierz „[Opuść broń]”.
To zakończenie odzwierciedla poprzednie, z wyjątkiem oszczędzenia Kajmanowa. Odzwierciedla to naukową perspektywę Kajmanowa, opowiadającego się za autonomią Strefy.
Dzisiaj nigdy się nie kończy
- Subtelna sprawa: Wybierz „Wieczną wiosnę”.
- Niebezpieczne związki: Wybierz „[Ucieczka]”.
- Ostatnie życzenie: W przypadku tego zakończenia nie jest wymagany żaden konkretny wybór.
To zakończenie faworyzuje frakcję Skazy i Iskry, a kulminacją jest podróż Skazy do Lśniącej Strefy. O wyniku decydują wyłącznie wybory dokonane w dwóch misjach.
Nowy wspaniały świat
- Subtelna sprawa: Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- Niebezpieczne związki: Wybierz „Nie jestem twoim wrogiem.”
- Ostatnie życzenie: W przypadku tego zakończenia nie jest wymagany żaden konkretny wybór.
To zakończenie wiąże się ze stanięciem po stronie pułkownika Kruszunowa i frakcji Totemu, co skutkuje zniszczeniem Strefy. Podobnie jak w przypadku zakończenia Spark, tylko dwie misje Influence mają taki wynik.