নতুন স্নাতক ভাড়াগুলির জন্য শুরু বেতন বৃদ্ধির সাম্প্রতিক ঘোষণায় ২০২৪ সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের বিপরীতে দাঁড়িয়েছে। ]
থেকে সোফ্টওয়্যার 11.8%দ্বারা বেতন শুরু করে
যদিও ২০২৪ সালে ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য চাকরি কাটা প্রত্যক্ষ করা হয়েছে,
ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর বিখ্যাত স্রষ্টা থেকে সোফ্টওয়্যার একটি আলাদা পথ নিয়েছে। স্টুডিও নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য মাসিক বেতন শুরুতে যথেষ্ট পরিমাণে 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে।
২০২৫ সালের এপ্রিল থেকে নতুন স্নাতকরা প্রতি মাসে ¥ 300,000 পাবেন, যা 260,000 ডলার থেকে বেশি। ২০২৪ সালের ৪ অক্টোবর তারিখের এক প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে, ফ্রমসফওয়ার তাদের কর্মীদের গেম বিকাশের প্রতি উত্সর্গকে সমর্থন করার জন্য "স্থিতিশীল আয় এবং একটি পুরষ্কারমূলক কাজের পরিবেশ" প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জানিয়েছিল। এই বেতন বৃদ্ধি এই প্রতিশ্রুতির একটি মূল উপাদান [
২০২২ সালে, ফোরসফটওয়্যার আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওগুলির তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম ক্ষতিপূরণ সম্পর্কিত সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় করতে অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন।
পশ্চিমা ছাঁটাই জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে বিপরীতে
গ্লোবাল গেমিং শিল্পটি ২০২৪ সালে মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো বড় সংস্থাগুলিতে হাজার হাজার চাকরির ক্ষতি সহকারে অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল, রেকর্ড লাভ সত্ত্বেও। বিশ্বব্যাপী 12,000 এরও বেশি চাকরি হারিয়ে গেছে, 2023 এর মোট 10,500 এর বেশি। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংযুক্তির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপান একটি বিপরীত চিত্র উপস্থাপন করে [
তদ্ব্যতীত, সেগা (ফেব্রুয়ারী ২০২৩ সালে ৩৩% বৃদ্ধি), অ্যাটলাস (১৫% বৃদ্ধি), এবং কোয়ে টেকমো (২৩% বৃদ্ধি) সহ অনেক বড় জাপানি গেম সংস্থাগুলিও বেতন বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। 2022 সালে কম মুনাফা সত্ত্বেও নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই পদক্ষেপগুলি আংশিকভাবে হতে পারে।
তবে, জাপানি শিল্প তার চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। দীর্ঘ কাজের সময়, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিনের জন্য প্রতিদিন 12 ঘন্টা অতিক্রম করে, সাধারণ, বিশেষত দুর্বল চুক্তি কর্মীদের প্রভাবিত করে যাদের চুক্তিগুলি সরকারীভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ না করে পুনর্নবীকরণ করা যেতে পারে না।
২০২৪ সালে রেকর্ড ব্রেকিং গ্লোবাল ছাঁটাই সত্ত্বেও জাপান মূলত সবচেয়ে খারাপ কাটাকে এড়িয়ে গিয়েছিল। ভবিষ্যত প্রকাশ করবে যে বিশ্বব্যাপী অর্থনৈতিক চাপ বাড়ানোর মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মশক্তি রক্ষা করতে পারে কিনা।