L'annonce récente par Software de salaires de départ accrue pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui ont un impact sur l'industrie du jeu en 2024. Cet article se penche sur la décision de From Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. ]]
FromSoftware augmente les salaires de démarrage de 11,8%
Alors que 2024 a été témoin de coupes d'emplois importantes dans le secteur des jeux vidéo, depuis le célèbre créateur de
Dark Souls et Elden Ring , a pris un chemin différent. Le studio a mis en œuvre une augmentation substantielle de 11,8% des salaires mensuels de démarrage pour les nouveaux embauches de diplômés.
À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés recevront 300 000 ¥ par mois, contre 260 000 ¥. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré leur engagement envers "un revenu stable et un environnement de travail enrichissant" pour soutenir le dévouement de leurs employés au développement de jeux. Cette augmentation de salaire est un élément clé de cet engagement.
En 2022, depuis Software, a été critiquée concernant une compensation relativement plus faible par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Des salaires annuels moyens signalés d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $) ont été notés par certains employés comme insuffisants pour couvrir le coût de la vie élevé de Tokyo.
Les licenciements occidentaux contrastent avec la stabilité relative du Japon
L'industrie mondiale des jeux a connu des licenciements sans précédent en 2024, avec des milliers de pertes d'emplois dans les grandes entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records. Plus de 12 000 emplois ont été perdus dans le monde, dépassant le total de 2023 de 10 500. Alors que les studios occidentaux citent souvent l'incertitude économique et les fusions comme raisons, le Japon présente une image contrastée.
En outre, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, notamment Sega (augmentation de 33% en février 2023), Atlus (augmentation de 15%) et Koei Tecmo (augmentation de 23%), ont également mis en œuvre des augmentations de salaire. Nintendo, malgré des bénéfices plus faibles en 2022, s'est engagé dans une hausse de 10% de salaire. Ces actions peuvent être en partie en réponse à la poussée du Premier ministre Fumio Kishida pour les augmentations de salaire à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, l'industrie japonaise n'est pas sans défis. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, sont courantes, impactant en particulier les travailleurs contractuels vulnérables dont les contrats peuvent ne pas être renouvelés sans être officiellement classés comme des licenciements.
Malgré les licenciements mondiaux record en 2024, le Japon a largement évité le pire des coupes. L'avenir révèlera si l'approche du Japon peut continuer de protéger ses effectifs au milieu des pressions économiques mondiales croissantes.