A recente anúncio do Software de aumento de salários iniciais para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo investiga a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor.
Fromoftware contra-move para demissões da indústria
Fromoftware aumenta os salários iniciais em 11,8%
Enquanto 2024 testemunhou cortes significativos de empregos em todo o setor de videogames, FromSoftware, o célebre criador de Dark Souls e Elden Ring , seguiu um caminho diferente. O estúdio implementou um aumento substancial de 11,8% no início dos salários mensais para novas contratações de pós -graduação.
A partir de abril de 2025, os novos graduados receberão ¥ 300.000 por mês, acima de ¥ 260.000. Em um comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware declarou seu compromisso com "renda estável e um ambiente de trabalho gratificante" para apoiar a dedicação de seus funcionários ao desenvolvimento de jogos. Esse aumento salarial é um elemento -chave desse compromisso.
Em 2022, a Fromoftware enfrentou críticas sobre compensação relativamente menor em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. Os salários médios anuais relatados de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500) foram observados por alguns funcionários como insuficientes para cobrir o alto custo de vida de Tóquio.
Esse ajuste salarial está alinhado da Software mais de perto com os padrões do setor, espelhando movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que estão aumentando os salários iniciais em 25% para ¥ 300.000 no início de seu ano fiscal de 2025.
As demissões ocidentais contrastam com a estabilidade relativa do Japão [🎜 🎜 🎜]
A indústria global de jogos sofreu demissões sem precedentes em 2024, com milhares de perdas de empregos em grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft, apesar dos lucros recordes. Mais de 12.000 empregos foram perdidos em todo o mundo, excedendo o total de 2023 de 10.500. Enquanto os estúdios ocidentais costumam citar a incerteza econômica e as fusões como razões, o Japão apresenta uma imagem contrastante.
Além disso, muitas grandes empresas de jogos japoneses, incluindo a SEGA (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (aumento de 15%) e Koei Tecmo (aumento de 23%), também implementaram aumentos salariais. A Nintendo, apesar dos lucros mais baixos em 2022, comprometeu -se a um aumento salarial de 10%. Essas ações podem estar em parte em resposta ao esforço do Primeiro Ministro Fumio Kishida pelo salário em todo o país aumenta para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, a indústria japonesa não tem seus desafios. O longo horário de trabalho, geralmente superior a 12 horas por dia, seis dias por semana, é comum, principalmente impactando trabalhadores contratados vulneráveis cujos contratos podem não ser renovados sem serem oficialmente classificados como demissões.
] Apesar das demissões globais recordes em 2024, o Japão evitou amplamente o pior dos cortes. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger sua força de trabalho em meio a crescentes pressões econômicas globais.