Il recente annuncio di FromSoftware di un aumento degli stipendi di partenza per le assunzioni di neo -laurea è in netto contrasto con i layoff diffusi che incidono sul settore dei giochi nel 2024. Questo articolo approfondisce la decisione di Fromsoftware e il più ampio contesto delle attuali sfide del settore. [🎜 "
FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali dell'11,8%
Mentre il 2024 ha assistito a tagli di lavoro significativi nel settore dei videogiochi, FromSoftware, il celebre creatore di
Dark Souls e Elden Ring , ha preso un percorso diverso. Lo studio ha implementato un sostanziale aumento dell'11,8% degli stipendi mensili di inizio per le assunzioni di neolaurea.
A partire da aprile 2025, i neolaureati riceveranno ¥ 300.000 al mese, in aumento da ¥ 260.000. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, Fromsoftware ha dichiarato il loro impegno nei confronti di "reddito stabile e un ambiente di lavoro gratificante" per supportare la dedizione dei propri dipendenti allo sviluppo del gioco. Questo aumento di stipendio è un elemento chiave di questo impegno.
Nel 2022, From Software ha dovuto affrontare critiche relative a un risarcimento relativamente più basso rispetto ad altri studi giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. Gli stipendi medi annui medi di circa 3,41 milioni di ¥ (circa $ 24.500) sono stati rilevati da alcuni dipendenti come insufficienti per coprire l'elevato costo della vita di Tokyo.
i licenziamenti occidentali in contrasto con la stabilità relativa del Giappone
l'industria dei giochi globali ha subito licenziamenti senza precedenti nel 2024, con migliaia di perdite di posti di lavoro in società principali come Microsoft, Sega of America e Ubisoft, nonostante i profitti record. Oltre 12.000 posti di lavoro sono stati persi in tutto il mondo, superando il totale del 2023 di 10.500. Mentre gli studi occidentali citano spesso l'incertezza economica e le fusioni come ragioni, il Giappone presenta un quadro contrastante.
Inoltre, molte importanti società di giochi giapponesi, tra cui Sega (aumento del 33% nel febbraio 2023), Atlus (aumento del 15%) e Koei Tecmo (aumento del 23%), hanno implementato aumenti salariali. Nintendo, nonostante i profitti più bassi nel 2022, si è impegnato a un aumento della retribuzione del 10%. Queste azioni possono essere in parte in risposta alla spinta del Primo Ministro Fumio Kishida per gli aumenti salariali a livello nazionale per combattere l'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.
Tuttavia, l'industria giapponese non è priva di sfide. Lunghe ore di lavoro, spesso superiori a 12 ore al giorno per sei giorni alla settimana, sono comuni, che hanno un impatto in particolare i lavoratori a contratto vulnerabili i cui contratti potrebbero non essere rinnovati senza essere ufficialmente classificati come licenziamenti.
Nonostante i licenziamenti globali da record nel 2024, il Giappone ha evitato in gran parte il peggio dei tagli. Il futuro rivelerà se l'approccio del Giappone può continuare a proteggere la sua forza lavoro in mezzo alla crescente pressione economica globale.