El reciente anuncio de FromSoftware del aumento de los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo profundiza en la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
FromSoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%
Mientras que 2024 ha sido testigo de importantes recortes de empleo en el sector de los videojuegos, FromSoftware, el célebre creador de
Dark Souls y Elden Ring , ha tomado un camino diferente. El estudio ha implementado un aumento sustancial del 11.8% en los salarios mensuales iniciales para nuevos empleados de posgrado.
A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán ¥ 300,000 por mes, frente a ¥ 260,000. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware declaró su compromiso con el "ingreso estable y un entorno de trabajo gratificante" para apoyar la dedicación de sus empleados al desarrollo de juegos. Este aumento salarial es un elemento clave de este compromiso.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas con respecto a una compensación relativamente menor en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Los salarios promedio anuales informados de aproximadamente ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500) fueron observados por algunos empleados como insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
La industria del juego global experimentó despidos sin precedentes en 2024, con miles de pérdidas de empleos en las principales compañías como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de las ganancias récord. Se perdieron más de 12,000 empleos en todo el mundo, superiores al total de 2023 de 10,500. Si bien los estudios occidentales a menudo citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones, Japón presenta una imagen contrastante.
Además, muchas compañías de juegos japonesas importantes, incluida Sega (aumento del 33% en febrero de 2023), ATLU (aumento del 15%) y Koei Tecmo (aumento del 23%), también implementó aumentos salariales. Nintendo, a pesar de las ganancias más bajas en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas acciones pueden ser en parte en respuesta al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.
Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Las largas horas de trabajo, a menudo superiores a las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes, particularmente afectando a los trabajadores de contratos vulnerables cuyos contratos no pueden renovarse sin clasificarse oficialmente como despidos.
A pesar de los despidos globales de récords en 2024, Japón evitó en gran medida lo peor de los recortes. El futuro revelará si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de las crecientes presiones económicas globales.