来自Software最近宣布的新研究生雇员的起薪增加与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探讨了来自Software的决策和行业当前挑战的更广泛背景。这是给出的
FromSoftware提高工资提高11.8%
尽管2024年目睹了整个视频游戏领域的大量裁员,但
Dark Souls的著名创造者Fromsoftware和 Elden Ring 走了一条不同的道路。 该工作室的新研究生雇用每月薪水已实施11.8%。 从2025年4月开始,新毕业生每月将获得300,000日元,高达260,000日元。 在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware表示了他们对“稳定收入和有意义的工作环境”的承诺,以支持员工对游戏开发的奉献精神。 这种薪水增加是这项承诺的关键要素。
在2022年,尽管国际上的成功,但与其他日本工作室相比,FromSoftware面临着相对较低的薪酬批评。 报告的年平均年薪约为341万日元(大约24,500美元),一些员工不足以支付东京的高生活成本。
这种薪水调整与行业标准更加紧密地与行业标准保持一致,这反映了Capcom等公司的类似举动,Capcom的行动将开始薪水提高到2025财政年度开始。
西方裁员与日本的相对稳定性形成鲜明对比
全球游戏行业在2024年经历了前所未有的裁员,尽管有创纪录的利润,但在微软,美国SEGA和UBISOFT等主要公司中有成千上万的失业。 全球范围超过12,000个工作岗位,超过2023年的10,500个工作岗位。 西方工作室经常引用经济不确定性并合并为原因,但日本提出了对比的图片。
日本稳定的就业格局在很大程度上归因于其强大的劳动法和企业文化。 与美国普遍存在的“愿意就业”不同,日本的工人保护和大规模裁员的法律障碍,包括不公平的解雇法,大大限制了任意终止。
此外,许多日本主要的游戏公司,包括SEGA(2023年2月增长33%),Atlus(增长15%)和Koei Tecmo(增长23%),也实施了工资增加。 任天堂尽管2022年的利润较低,但仍承诺付出10%的加息。 这些行动可能部分是响应总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)在全国范围内提高工资的推动,以打击通货膨胀并改善工作条件。
但是,日本行业并非没有挑战。 很长的工作时间,通常每周六天每天超过12小时,尤其是影响弱势合同工人的合同工人,如果不正式归类为裁员,他们的合同可能不会续签。
尽管2024年的全球裁员创纪录,但日本在很大程度上避免了最糟糕的削减。 未来将揭示日本的方法是否可以继续在日益增加的全球经济压力中保护其劳动力。