Nowy wspólny raport ComScore i Anzu ujawnia przekonujący wgląd w zachowanie amerykańskich graczy, preferencje i aktualne trendy gier.
Us Gracze obejmują zakupy w aplikacji <🎵 🎵>
Powstanie gier freemium Raport o gier 2024 ComScore, współpraca z reklamodawcą w grze Anzu, analizuje nawyki, preferencje i wydatki graczy USA. Raport analizuje również popularne gatunki na różnych platformach.
i League of Legends. <🎵🎵>
Model Freemium osiągnął niezwykły sukces, szczególnie w grach mobilnych. Maplestory, wydany w Ameryce Północnej w 2005 roku, jest uważany za pioniera tego modelu, wprowadzając koncepcję zakupów rzeczywistych dla pozycji wirtualnych.
Ciągła popularność gier Freemium podsyciła sukces programistów i sprzedawców internetowych, takich jak Google, Apple i Microsoft. Badania z Uniwersytetu Corvinus sugerują, że odwołanie modelu freemium wynika z użyteczności, pobłażania siebie, interakcji społecznych i konkurencji w grze, motywując graczy do zakupów i unikanie reklam. <🎵 🎵>
Dyrektor komercyjny ComScore, Steve Bagdasarian, zauważył nacisk raportu na znaczenie kulturowe gier i wartość zrozumienia zachowań graczy dla marek.