Een nieuw gezamenlijk rapport van ComScore en Anzu onthult boeiende inzichten in het gedrag van de VS, voorkeuren en huidige gamingtrends.
Amerikaanse gamers omarmen in-app aankopen
De opkomst van freemium gaming
ComScore's 2024 State of Gaming Report, een samenwerking met in-game adverteerder Anzu, onderzoekt de gewoonten, voorkeuren en uitgaven van Amerikaanse gamers. Het rapport analyseert ook populaire genres op verschillende platforms.
Het rapport benadrukt een belangrijke bevinding: 82% van de Amerikaanse gamers heeft vorig jaar in-game aankopen gedaan in freemium-games. Freemium Games, een mix van "gratis" en "premium", bieden gratis kerngameplay, met optionele in-app aankopen voor extra functies (munten, gezondheid, exclusieve items). Populaire voorbeelden zijn
en League of Legends.Het freemium -model heeft opmerkelijk succes bereikt, vooral bij mobiel gamen. Maplestory, uitgebracht in Noord-Amerika in 2005, wordt beschouwd als een pionier van dit model en introduceert het concept van echte geldaankopen voor virtuele items.
ComScore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, merkte op de nadruk van het rapport op het culturele belang van gamen en de waarde van het begrijpen van gamergedrag voor merken.
In februari heeft Tekken's Katsuhiro Harada in-game aankopen in Tekken 8 aangepakt, waarin wordt uitgelegd dat de omzet uit deze transacties bijdraagt aan het ontwikkelingsbudget van de game, vooral gezien de stijgende ontwikkelingskosten. Genshin Impact <🎵>