কমস্কোর এবং আনজুর একটি নতুন যৌথ প্রতিবেদন মার্কিন গেমার আচরণ, পছন্দ এবং বর্তমান গেমিং ট্রেন্ডগুলিতে বাধ্যতামূলক অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করে
আমাদের গেমাররা অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়গুলি আলিঙ্গন করে
ফ্রিমিয়াম গেমিংয়ের উত্থান
কমস্কোরের 2024 স্টেট অফ গেমিং রিপোর্ট, ইন-গেমের বিজ্ঞাপনদাতা আনজুর সাথে একটি সহযোগিতা মার্কিন গেমারদের অভ্যাস, পছন্দ এবং ব্যয় পরীক্ষা করে। প্রতিবেদনে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে জনপ্রিয় জেনারগুলিও বিশ্লেষণ করা হয়েছে
প্রতিবেদনটি একটি উল্লেখযোগ্য অনুসন্ধানকে হাইলাইট করেছে: মার্কিন গেমারদের 82% গত বছর ফ্রিমিয়াম গেমসে ইন-গেম ক্রয় করেছে। ফ্রিমিয়াম গেমস, "ফ্রি" এবং "প্রিমিয়াম" এর মিশ্রণ, অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির (কয়েন, স্বাস্থ্য, একচেটিয়া আইটেম) apple চ্ছিক ইন-অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের সাথে বিনামূল্যে মূল গেমপ্লে অফার করে। জনপ্রিয় উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে
এবং কিংবদন্তি লীগফ্রিমিয়াম মডেল বিশেষত মোবাইল গেমিংয়ে উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। ২০০৫ সালে উত্তর আমেরিকাতে প্রকাশিত ম্যাপলস্টোরিটিকে এই মডেলের একজন অগ্রগামী হিসাবে বিবেচনা করা হয়, ভার্চুয়াল আইটেমগুলির জন্য রিয়েল-মানি ক্রয়ের ধারণাটি প্রবর্তন করে
কমস্কোরের প্রধান বাণিজ্যিক কর্মকর্তা স্টিভ বাগডাসারিয়ান গেমিংয়ের সাংস্কৃতিক গুরুত্ব এবং ব্র্যান্ডগুলির জন্য গেমার আচরণ বোঝার মূল্য সম্পর্কে প্রতিবেদনের জোর উল্লেখ করেছেন
ফেব্রুয়ারিতে, টেককেনের কাতসুহিরো হারদা টেককেন 8-এ ইন-গেম ক্রয়ের দিকে সম্বোধন করেছিলেন, ব্যাখ্যা করে যে এই লেনদেনগুলি থেকে উপার্জন গেমের বিকাশের বাজেটে অবদান রাখে, বিশেষত ক্রমবর্ধমান উন্নয়নের ব্যয়কে দেওয়া Genshin Impact