Новый совместный отчет от ComScore и Anzu раскрывает убедительное представление о поведении, предпочтениях и текущих игровых тенденциях США.
Геймеры США обнимают покупки в приложении
Повышение фримиум -игр
Состояние игрового отчета Comscore 2024 года, сотрудничество с внутриигровым рекламодателем ANZU, рассматривает привычки, предпочтения и расходы американских геймеров. В отчете также анализируются популярные жанры на различных платформах.
В отчете подчеркивается значительный вывод: 82% американских геймеров совершали в игре в игры в играх Freemium в прошлом году. Freemium Games, смесь «бесплатных» и «премиум», предлагают основной игровой процесс бесплатно, с дополнительными покупками в приложении для дополнительных функций (монеты, здоровье, эксклюзивные предметы). Популярные примеры включают
и League of Legends.Модель Freemium добилась замечательного успеха, особенно в мобильных играх. Maplestory, выпущенный в Северной Америке в 2005 году, считается пионером этой модели, представляя концепцию покупок реальных денег для виртуальных предметов.
Главный коммерческий директор Comscore, Стив Багдасарян, отметил акцент отчета на культурном значении Gaming и ценности понимания поведения геймеров для брендов.
В феврале Кацухиро Харада из Tekken обратился к закупкам в игре в Tekken 8, объясняя, что доход от этих транзакций способствует бюджету на развитие игры, особенно с учетом роста затрат на развитие. Genshin Impact