বাড়ি >  খবর >  ডায়াবলো 5 এর জন্য সঠিক সময় কখন? ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন ডায়াবলো 4 'বছরের পর বছর ধরে থাকতে চান ... আমি জানি না এটি চিরন্তন কিনা'

ডায়াবলো 5 এর জন্য সঠিক সময় কখন? ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন ডায়াবলো 4 'বছরের পর বছর ধরে থাকতে চান ... আমি জানি না এটি চিরন্তন কিনা'

Authore: Rileyআপডেট:Mar 25,2025

ডায়াবলো জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির সাফল্যগুলিতে নয়, বরং এর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য ব্যর্থতার একটিতে ডাইস সামিট 2025 -এ তাঁর বক্তব্যটি খোলেন: ত্রুটি 37। এই কুখ্যাত ত্রুটি ডায়াবলো 3 এর প্রবর্তনকে জর্জরিত করেছিল, অগণিত খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য সার্ভারের চাহিদার কারণে অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়। ফলস্বরূপ প্রতিক্রিয়া এবং মেম সংস্কৃতি ঘিরে ত্রুটি 37 গেম লঞ্চগুলি পরিচালনার ক্ষেত্রে ব্লিজার্ডের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করেছে। এই প্রাথমিক বিপর্যয় সত্ত্বেও, ডায়াবলো 3 অবশেষে সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য ব্লিজার্ডের পরিশ্রমী প্রচেষ্টার পরে সাফল্য পেয়েছিল।

এই জাতীয় ব্যর্থতার প্রভাব বুঝতে পেরে ফার্গুসন এবং তার দল একই রকম ঘটনাগুলি রোধ করতে দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ কারণ তারা ডায়াবলোকে আরও শক্তিশালী লাইভ সার্ভিস মডেলের দিকে চালিত করে। ডায়াবলো 4, বিশেষত, নিয়মিত আপডেট, asons তু এবং সম্প্রসারণের সাথে অবিচ্ছিন্নভাবে বিকশিত খেলা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, এর দীর্ঘমেয়াদী বাস্তবতার জন্য সম্ভাব্য বিপর্যয়কর ত্রুটি 37 এর কোনও পুনরাবৃত্তি করে।

ডায়াবলো, অমর

লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025 চলাকালীন, আমি রড ফার্গুসনের সাথে তার উপস্থাপনা অনুসরণ করে "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা" শিরোনামে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। তার আলোচনায়, ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি সমালোচনামূলক উপাদানকে রূপরেখা দিয়েছিলেন: গেমটি কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, ডিজাইনের বিশুদ্ধতার সাথে নমনীয় হওয়া এবং খেলোয়াড়দের অবাক করে দেওয়ার উপাদানটি উত্সর্গ না করে ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত করা।

ফার্গুসন খেলোয়াড়দের দীর্ঘমেয়াদে নিযুক্ত রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, সংখ্যাযুক্ত ডায়াবলো গেমসের traditional তিহ্যবাহী রিলিজ চক্রের সাথে এই পদ্ধতির বিপরীতে। তিনি একটি বিশদ সামগ্রী রোডম্যাপ এবং ফরোয়ার্ড-চিন্তাভাবনা মরসুমের পরিকল্পনার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি বিশদ দিয়েছিলেন, যা অন্যান্য বড় এএএ শিরোনামের মতো টেকসই লাইভ সার্ভিস মডেলের দিকে পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়।

আমি যখন ফার্গুসনকে ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যত সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করলাম - তা হ'ল এটি একটি চিরন্তন খেলা হতে পারে বা যদি এমন কোনও বিন্দু থাকে যেখানে তারা ডায়াবলোতে স্থানান্তরিত হয় - তিনি স্থায়ীত্বের চেয়ে দীর্ঘায়ু হওয়ার আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন। "আমরা চাই এটি বছরের পর বছর ধরে থাকুক," তিনি বলেছিলেন। তিনি ডেসটিনির উচ্চাভিলাষী দশ বছরের পরিকল্পনার সাথে সমান্তরাল আঁকেন, এই জাতীয় প্রতিশ্রুতিগুলির চ্যালেঞ্জ এবং অনির্দেশ্যতার স্বীকৃতি দিয়ে। ফার্গুসন খেলোয়াড়দের সময় এবং বিনিয়োগকে সম্মান করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, এটি নিশ্চিত করে যে ডায়াবলো 4 সময়ের সাথে সাথে একটি ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে গেছে।

ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর বিস্তারের জন্য বিকাশের সময়রেখার অন্তর্দৃষ্টিও ভাগ করেছিলেন। প্রাথমিকভাবে বার্ষিক প্রকাশের জন্য পরিকল্পনা করা, দলটি প্রয়োজনীয় আপডেটগুলি এবং উন্নতিগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য তাদের সময়সূচীটি সামঞ্জস্য করেছিল, দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের জাহাজটিকে ২০২26 এ ঠেলে দেয় This এই নমনীয়তা অকাল সময়সীমার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ না হওয়ার বিষয়ে শিখে নেওয়া একটি পাঠ প্রতিফলিত করে। "আমি শটটিকে খুব তাড়াতাড়ি কল করার বিষয়ে আমার পাঠ শিখেছি," ফার্গুসন স্বীকার করেছেন, ভবিষ্যতের ঘোষণার জন্য সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির উপর জোর দিয়েছিলেন।

অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে

স্বচ্ছতার জন্য ফার্গুসনের কৌশলটিতে কন্টেন্ট রোডম্যাপস এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের একটি নির্বাচিত গোষ্ঠী লাইভ হওয়ার আগে আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করতে পারে। প্রাথমিকভাবে, দলটি বিস্ময় নষ্ট করতে দ্বিধায় ছিল, তবে ফার্গুসন এই পদ্ধতির সুবিধাগুলি গ্রহণ করেছেন। "আপনি কেবল বুঝতে পেরেছেন যে 10,000 জনের জন্য অবাক করে দেওয়া আরও ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের একটি দুর্দান্ত মরসুম থাকে," তিনি তাঁর আলাপ চলাকালীন বলেছিলেন। এই দর্শনটি গোপনীয়তার চেয়ে খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টিকে অগ্রাধিকার দেয়, এমনকি যদি এর অর্থ একটি ছোট গ্রুপের চেয়ে কম-আদর্শ পরীক্ষার পর্যায়ে অভিজ্ঞতা হয়।

প্রারম্ভিক খেলোয়াড়দের কাছে পিটিআর প্রসারিত করা একটি বর্তমান চ্যালেঞ্জ, মূলত শংসাপত্রের সমস্যা এবং কনসোলগুলিতে নতুন বিল্ডগুলি প্রকাশের জটিলতার কারণে। তবে, প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সহায়তায়, ব্লিজার্ড এই বাধাগুলি কাটিয়ে উঠতে কাজ করছে। ফার্গুসন গেম পাসে ডায়াবলো 4 থাকার সুবিধাটিও হাইলাইট করেছিলেন, যা প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধা কমিয়ে দেয় এবং একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করতে সহায়তা করে, ব্যাটেল.নেটের পাশাপাশি বাষ্পে গেমটি প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।

সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো

আমাদের চূড়ান্ত আলোচনায়, আমি ফার্গুসনের সাম্প্রতিক গেমিং অভিজ্ঞতাগুলি সম্পর্কে অনুসন্ধান করেছি, বিশেষত প্রবাস 2 এর পথ সম্পর্কে তাঁর চিন্তাভাবনা এবং ডায়াবলো 4 এর সাথে এর তুলনা। তবুও, তিনি ভবিষ্যতের আপডেটের পরিকল্পনা করার সময় উভয় শিরোনামের অনুরাগীদের বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি স্বীকার করেছেন, বিশেষত দ্বন্দ্ব এড়াতে মরসুমের সময়সূচী সম্পর্কিত।

ফার্গুসন তার শীর্ষ তিনটি খেলা 2024 এর খেলা ভাগ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2 এবং, আশ্চর্যজনকভাবে ডায়াবলো 4, তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা প্লেটাইমকে বিস্মিত করে। তিনি তাঁর বর্তমান চরিত্রগুলি - একটি সহচর ড্রুড এবং ছুরিগুলির একটি নৃত্য বর্ণনা করেছেন - গেমটির প্রতি তার গভীর আবেগকে প্রতিচ্ছবি করে। ডায়াবলোর প্রতি ফার্গুসনের প্রতিশ্রুতি কেবল তার পেশাদার ভূমিকায় নয় বরং তার ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাসে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত, গেমের স্থায়ী আবেদন এবং তার ভবিষ্যতের প্রতি তাঁর উত্সর্গকে বোঝায়।

সর্বশেষ খবর