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什么时候是《暗黑破坏神5》的合适时间?暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破坏神4''

Authore: Riley更新日期:Mar 25,2025

暗黑破坏神总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)在2025年的骰子峰会(Dice Summit 2025)上开了他的演讲,这不是反映出特许经营的成功,而是在其最引人注目的失败之一:错误37中。这一臭名昭著的错误困扰着暗黑破坏神3的推出,阻止了无数玩家由于压倒性的服务器需求而无法访问游戏。由此产生的反弹和模因文化围绕错误37强调了管理游戏发布时暴风雪面临的挑战。尽管有这些最初的挫折,《暗黑破坏神3》最终在暴风雪解决这些问题的努力之后取得了成功。

了解这种失败的影响,Fergusson和他的团队决心防止类似发生的事件,因为它们将暗黑破坏神发展为更强大的现场服务模型。尤其是《暗黑破坏神4》(Diablo 4)被设计为一款不断发展的游戏,具有常规的更新,季节和扩展,使任何错误37重复的长期生存能力可能造成灾难性。

暗黑破坏神,不朽

在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上,我有机会与罗德·弗格森(Rod Fergusson)交谈,他的演讲为“不断发展的圣所:在《暗黑破坏神IV》中建立了韧性的现场服务游戏”。弗格森(Fergusson)在演讲中概述了四个关键组成部分,以确保《暗黑破坏神4:有效地扩展游戏》的弹性,保持稳定的内容流动,灵活地保持设计纯度,并使玩家在不牺牲惊喜元素的情况下了解未来的更新。

弗格森(Fergusson)强调了使玩家长期参与的重要性,将这种方法与传统的《暗黑破坏神》游戏的发行周期形成鲜明对比。他详细介绍了该团队对详细的内容路线图和前瞻性季节计划的承诺,这表明朝着类似于其他主要AAA标题的持续现场服务模型转变。

当我向弗格森(Fergusson)询问《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的未来时,无论是永恒的游戏,还是他们是否要过渡到《暗黑破坏神5》(Diablo 5),他表示对长寿的渴望而不是永久性。他说:“我们希望它能多年。”他与《命运》的十年计划相似,承认了这种承诺的挑战和不可预测性。弗格森(Fergusson)强调了尊重玩家的时间和投资的重要性,以确保《暗黑破坏神4》(Diablo 4)仍然是一种有意义的经历。

弗格森还分享了关于暗黑破坏神4扩展的开发时间表的见解。该团队最初计划年度发行版,调整了他们的时间表,以优先考虑必要的更新和改进,将第二次扩展(仇恨船只)推迟到2026年。这种灵活性反映了关于不提前承诺时间表的经验教训。弗格森承认,“我学到了关于枪击得太早的教训,他强调了对未来公告的谨慎方法。

故意破坏惊喜

弗格森(Fergusson)的透明策略包括使用内容路线图和公共测试领域(PTR),其中精选的玩家可以在上线之前测试即将到来的补丁。最初,该团队犹豫不决,但弗格森(Fergusson)接受了这种方法的好处。他在谈话中说:“您只是意识到,最好破坏10,000人的惊喜,以使数百万人有一个伟大的季节。”这种理念优先考虑球员的满意度,而不是保密,即使这意味着一个小组的测试阶段不那么理想的测试阶段。

将PTR扩展到控制台播放器是当前的挑战,这主要是由于认证问题以及在游戏机上发布新版本的复杂性。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些障碍。 Fergusson还强调了在游戏通行证上拥有Diablo 4的优势,这降低了进入障碍并有助于吸引更广泛的玩家群,这类似于决定与Battle.net一起在Steam上释放游戏的决定。

所有时间暗黑破坏神

在我们的最后讨论中,我询问了Fergusson最近的游戏经历,尤其是他对流亡道路2及其与Diablo 4的比较的想法。他否认了直接比较,并指出了每个游戏的独特性质。然而,他承认有必要在计划未来的更新时考虑这两个标题的粉丝,尤其是关于避免冲突的季节计划。

弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三名比赛:NHL 24,《命运2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破坏神4》(Diablo 4),他的个人帐户上有惊人的650个小时的游戏时间。他描述了他目前的角色 - 伴侣德鲁伊和刀具流氓的舞蹈 - 反映出他对游戏的深厚热情。弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神(Diablo)的承诺不仅是他的职业角色,而且在他的个人游戏习惯中,强调了游戏的持久吸引力和对其未来的奉献精神。