Trang chủ >  Tin tức >  "Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

"Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

Authore: NicholasCập nhật:May 02,2025

"Sự sụp đổ của AAA Games được dự đoán trước bởi Space Marine 2 Studio Head"

Gần đây, Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, đã chia sẻ những hiểu biết của mình về quỹ đạo trong tương lai của ngành công nghiệp game. Ông tin rằng thời đại của các trò chơi AAA ngân sách cao, có giá từ 200 đến 400 triệu đô la, đang kết thúc. Karch lập luận rằng ngân sách cắt cổ như vậy không cần thiết cũng không có lợi cho ngành công nghiệp. Ông đã đi xa hơn để đề xuất rằng những ngân sách lớn này có thể là một trong những người đóng góp chính cho những mất mát công việc rộng rãi được thấy trong lĩnh vực chơi game gần đây.

Thuật ngữ "AAA" theo truyền thống đã được sử dụng để biểu thị các trò chơi video với ngân sách lớn, chất lượng đặc biệt và rủi ro thất bại tối thiểu. Tuy nhiên, theo các nhà phát triển trò chơi, thuật ngữ này đang mất đi sự liên quan của nó. Ngày nay, "AAA" ngày càng liên kết với một cuộc đua vì lợi nhuận thường làm tổn hại đến sự đổi mới chất lượng và kìm hãm.

Charles Cecil, đồng sáng lập của Revolution Studios, đã lặp lại những tình cảm tương tự, mô tả thuật ngữ "AAA" là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông lưu ý rằng ngành công nghiệp đã chuyển đổi kể từ khi các nhà xuất bản lớn bắt đầu đổ các khoản đầu tư đáng kể vào các trò chơi video, nhưng không nhất thiết phải tốt hơn. Cecil nhấn mạnh "Skull and Bones" của Ubisoft như một trường hợp điển hình, mà công ty tham vọng được coi là một "trò chơi AAAA".

Quan tâm đến nhiều cuộc thảo luận về tương lai của ngành công nghiệp game? Tham gia Discord của chúng tôi để hiểu biết và hỗ trợ cộng đồng!