บ้าน >  ข่าว >  "AAA Games 'Demise คาดการณ์โดย Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise คาดการณ์โดย Space Marine 2 Studio Head"

Authore: Nicholasอัปเดต:May 02,2025

"AAA Games 'Demise คาดการณ์โดย Space Marine 2 Studio Head"

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับเส้นทางการเคลื่อนที่ในอนาคตของอุตสาหกรรมการเล่นเกม เขาเชื่อว่ายุคของเกม AAA ที่มีงบประมาณสูงซึ่งมีราคาระหว่าง $ 200 ถึง $ 400 ล้านกำลังใกล้เข้ามา Karch ระบุว่างบประมาณที่สูงเกินไปดังกล่าวไม่จำเป็นหรือไม่เป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรม เขาไปเพิ่มเติมเพื่อแนะนำว่างบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้อาจเป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนหลักในการสูญเสียงานที่แพร่หลายในภาคเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้

คำว่า "AAA" ถูกนำมาใช้แบบดั้งเดิมเพื่อแสดงถึงวิดีโอเกมที่มีงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพพิเศษและความเสี่ยงน้อยที่สุดของความล้มเหลว อย่างไรก็ตามตามที่นักพัฒนาเกมคำนี้สูญเสียความเกี่ยวข้อง ทุกวันนี้ "AAA" เชื่อมโยงกับการแข่งขันเพื่อผลกำไรที่มักจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพและยับยั้งนวัตกรรม

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันโดยอธิบายคำว่า "AAA" ว่า "โง่และไร้ความหมาย" เขาตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมได้เปลี่ยนไปตั้งแต่ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เริ่มหลั่งไหลเข้ามาในวิดีโอเกม แต่ไม่จำเป็นต้องดีกว่า เซซิลเน้นย้ำ "Skull and Bones" ของ Ubisoft ซึ่งเป็นกรณีที่ บริษัท ระบุว่าเป็น "เกม AAAA"

สนใจในการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมหรือไม่? เข้าร่วม Discord สำหรับข้อมูลเชิงลึกและการสนับสนุนชุมชน!

ข่าวล่าสุด