မကြာသေးမီက Saber ၏အကြီးအကဲ Matthew ဲပကာရင်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းအပေါ်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူကယုံကြည်မှုမြင့်မားသော AAA Games ၏ခေတ်သည်ဒေါ်လာ 200 မှဒေါ်လာသန်း 400 ကြားအထိကုန်ကျစရိတ်သည်အလွန်နီးကပ်လာပြီဟုသူကယုံကြည်သည်။ Karch ကဤသို့သောမတန်တဆဘတ်ဂျက်များသည်လိုအပ်သောဘတ်ဂျက်များကိုမလိုအပ်တော့ဟုဆိုသည်။ ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်သည်မကြာသေးမီက Gaming Sector တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသောကျယ်ပြန့်သောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟုသူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
"AAA" ဟူသောဝေါဟာရသည်အစဉ်အလာအားဖြင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုဘတ်ဂျက်အမြောက်အများ, သို့သော်ဂိမ်း developer များအရဤဝေါဟာရသည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကိုဆုံးရှုံးသွားသည်။ ယနေ့ "AAA" သည်အမြတ်အစွန်းများနှင့်အပြိုင်အဆိုင်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charmers Cecil သည် "AAA" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "ရီစရာနှင့်အနတ်တ" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အဓိကကြေညာသူများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုသိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများစတင်ပြုလုပ်ခဲ့ရာကတည်းကစက်မှုလုပ်ငန်းသည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုပြောင်းလဲသွားကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ CECIL သည် Ubisoft ၏ "ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုး" ကိုအမှုတစ်ခုအနေဖြင့်မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပိုမိုစိတ်ဝင်စားပါသလား။ Insights နှင့် Community Support အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ဓာတ်ကိုဆက်သွယ်ပါ။