Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds zaprezentuje nowy broń Start i Hope Gear Series - IGN First

Monster Hunter Wilds zaprezentuje nowy broń Start i Hope Gear Series - IGN First

Authore: GeorgeAktualizacja:May 26,2025

Jeśli zapytacie graczy, co się ekscytuje z serii * Monster Hunter *, wielu entuzjastycznie wspomina o tworzeniu nowego sprzętu z materiałów zebranych podczas polowań. Każdy myśliwy zna dreszczyk emocji związany z połączeniem kompletnego zestawu zbroi i dopasowania broni po niestrudzenie dążył do tego samego potwora. Ta podstawowa koncepcja pokonania potworów i wykorzystania ich mocy poprzez spreparowany sprzęt był podstawą serii od jej powstania. Gracze wykorzystują swoje umiejętności, aby usunąć potężne bestie, a następnie przekształcić zdolności tych stworzeń we własne, zwiększając ich siłę.

W wywiadzie dla IGN, Kaname Fujioka, dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego *Monster Hunter Wilds *, opracowali filozofię stojącą za sprzętem serii. „Chociaż nasz zakres projektowy znacznie się rozszerzył, skupiliśmy się na pomyśle, że jeśli nosisz sprzęt Rathalos, przypominasz Rathalos” - stwierdził Fujioka. Najnowsza część przedstawia nowe potwory, każde z własnym unikalnym i kolorowym sprzętem. Na przykład Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przywołać szalonego naukowca, ma sztukę, przypominającą maskę Doktora Plagi. Możesz przyjrzeć się temu zestawowi zbroi w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród szeregu charakterystycznego sprzętu o tematyce potwora, programiści zachęcają graczy do zwracania szczególnej uwagi na sprzęt początkowy. „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera” - ujawnił Fujioka. „Jest to dla mnie pierwszy. Tradycyjnie nowi myśliwi zaczynają się od podstawowej, prymitywnej broni, ale ponieważ bohater w tej grze jest wybranym myśliwym, nie wydawało się, że władali coś tak prostego. Chciałem dać graczom poczucie bycia gwiazdą, nawet z wyposażeniem początkowym”.

Yuya Tokuda, dyrektor *Monster Hunter Wilds *, dodał: „W *Monster Hunter: World *, broń utrzymywała spójną formę, ale zostały dostosowane przez użyte materiały potworów. W *Wilds *jednak każda broń oferuje unikalny projekt”. Te początkowe broń są tworzone w celu odzwierciedlenia narracji doświadczonego myśliwego, wybranego do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda zauważył również, że początkowa zbroja jest skrupulatnie zaprojektowana, aby dostosować się do historii gry.

„Początkowa zbroja tej gry jest częścią serii nadziei” - wyjaśnił Tokuda. „Jego design jest tak fajny, że można go nosić do końca gry bez poczucia się nie na miejscu”.

Zestaw nadziei, z głęboką szmaragdową zieloną podstawą, przekształca się w stylowy strój wraz z długim płaszczem z kapturem. Fujioka podzielił się, że tworzenie serii nadziei było trudnym przedsięwzięciem, wymagając od każdego elementu funkcjonowania niezależnie, ale spójnego, jako pełnego zespołu. „Inwestowaliśmy bardziej w serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze” - powiedział. „W poprzednich grach pancerz górnej i dolnej części ciała był oddzielny i nie mogliśmy stworzyć czegoś w rodzaju płynnego płaszcza. Ale dla *Wilds *udało nam się to zrobić, poświęcając znaczące zasoby w grze. Chcemy, aby gracze mogli odkrywać różne opcje sprzętu i wypróbowywać różną broń w całej grze. Seria nadziei została zaprojektowana, aby elegancko mieszać, a jednocześnie wyróżniają się.”

Rozpoczęcie gry z tak starannie zaprojektowanym sprzętem jest prawdziwym luksusem. 14 początkowych broni i serii Nadziei są stworzone w celu ucieleśnienia esencji gwiazdy łowcy. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie misternych szczegółów tych przedmiotów w końcowej grze.