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Monster Hunter Wilds推出了新武器开始和希望装备系列 - IGN First

Authore: George更新日期:May 26,2025

如果您问球员是什么让他们对 * Monster Hunter *系列的兴奋,那么许多人会热情地提及在狩猎过程中收集的材料制作新设备。每个猎人都知道在不懈地追求同一怪物之后,将完整的装甲套装和匹配的武器拼凑在一起的刺激。自成立以来,这种击败怪物并通过精心制作的装备来利用自己的力量的核心概念一直是该系列的主要内容。玩家利用自己的技能来击倒强大的野兽,然后将这些生物的能力转变为自己的能力,进一步增强其力量。

*Monster Hunter Wilds *的执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka在接受IGN的采访中,详细介绍了该系列设备的哲学。藤本说:“尽管我们的设计范围已经大大扩展,但我们曾经专注于这样的想法,即如果您穿着Rathalos的设备,您将类似于Rathalos。”最新的一期推出了新的怪物,每个怪物都有自己独特而丰富多彩的装备。例如,旨在唤起疯狂科学家的Rompopolo具有类似于瘟疫医生面具的头部装甲作品。您可以在下面的狩猎视频中仔细观察此装甲。

在一系列独特的怪物主题设备中,开发人员鼓励玩家特别注意起始装备。富士透露:“我从头开始设计了所有14种武器类型的起始武器。” “这对我来说是第一个。传统上,新的猎人从基本的原始武器开始,但是由于该游戏中的主角是一个选择的猎人,因此他们挥舞着如此朴素的东西对他们来说并不适合。我想给玩家成为明星的感觉,即使使用起始设备。”

*Monster Hunter Wilds *的总监Yuya Tokuda补充说:“在 *Monster Hunter:World *中,武器保持了一致的形式,但由使用的Monster材料定制。这些起步武器的制作是为了反映经验丰富的猎人的叙述,以探索禁忌土地。 Tokuda还指出,起始装甲的精心设计旨在与游戏的故事保持一致。

Tokuda解释说:“这场比赛的起始装甲是Hope系列的一部分。” “它的设计是如此酷,以至于您可以穿它直到游戏结束而不会感到不合适。”

希望套装饰有深祖母绿绿色基地,变成了带连帽长外套的时尚服装。富士分享说,创建Hope系列是一项艰巨的努力,要求每件作品能够独立而凝聚力作为一个完整的合奏。他说:“我们投资于希望系列率的范围要比这款游戏中的任何其他设备。” “在以前的游戏中,上半身和下半身是分开的,我们无法创造出类似的外套。但是对于 *Wilds *,我们设法通过专门介绍大量游戏中的资源来做到这一点。我们希望玩家希望玩家探索各种设备选项并在整个游戏中尝试不同的武器。希望系列旨在优雅地融合在一起,却与其凉爽的Aesthetic脱颖而出。”

使用如此精心设计的设备开始游戏是一种真正的奢侈品。 14种起始武器和希望系列是为了体现明星猎人的本质。我们热切期望在最后一场比赛中检查这些项目的复杂细节。