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Monster Hunter Wilds가 새로운 무기 시작과 희망 기어 시리즈를 공개합니다.

Authore: George업데이트:May 26,2025

플레이어에게 * Monster Hunter * 시리즈에 대해 흥분을 느끼면 많은 사람들이 사냥 중에 수집 된 재료에서 새로운 장비를 제작하는 것을 열정적으로 언급 할 것입니다. 모든 사냥꾼은 같은 괴물을 지칠 줄 모르고 추구 한 후 완전한 갑옷 세트와 일치 무기를 함께 묶는 스릴을 알고 있습니다. 몬스터를 물리 치고 제작 된 장비를 통해 그들의 힘을 활용하는이 핵심 개념은 처음부터 시리즈의 필수품이었습니다. 플레이어는 자신의 기술을 사용하여 강력한 짐승을 쓰러 뜨린 다음 생물의 능력을 자신의 능력으로 바꾸어 힘을 향상시킵니다.

*Monster Hunter Wilds *의 전무 이사 겸 미술 책임자 인 Kaname Fujioka는 IGN과의 인터뷰에서 시리즈 장비의 철학에 대해 자세히 설명했습니다. Fujioka는“우리의 디자인 범위가 크게 확장되었지만 Rathalos의 장비를 착용하고 있다면 Rathalos와 비슷하다는 생각에 중점을 두었습니다. 최신 작품은 고유하고 다채로운 장비를 갖춘 새로운 몬스터를 소개합니다. 예를 들어, 미친 과학자를 불러 일으키도록 설계된 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 전염병 의사의 마스크와 유사한 헤드 갑옷 조각을 특징으로합니다. 아래의 헌트 비디오 에서이 갑옷 세트를 자세히 볼 수 있습니다.

놀다

독특한 몬스터 테마 장비 배열 중에서 개발자는 플레이어가 시작 장비에 특별한주의를 기울 이도록 권장합니다. Fujioka는“나는 14 개의 무기 유형 모두에 대한 출발 무기를 처음부터 처음부터 설계했다. "이것은 저에게 첫 번째입니다. 전통적으로, 새로운 사냥꾼은 기본적이고 원시 무기로 시작하지만,이 게임의 주인공은 선택된 사냥꾼이기 때문에 그들이 평범한 것을 휘두르는 것이 옳지 않다고 느끼지 않았습니다. 나는 선수들에게 시작 장비와 함께 스타가되는 느낌을주고 싶었습니다."

*Monster Hunter Wilds *의 이사 인 Yuya Tokuda는 " *Monster Hunter : World *, 무기는 일관된 형태를 유지했지만 사용 된 몬스터 재료에 의해 사용자 정의되었습니다. 그러나 *Wilds *에서는 각 무기가 독특한 디자인을 자랑합니다." 이 시작 무기는 금지 된 땅을 탐험하기로 선택한 숙련 된 사냥꾼의 이야기를 반영하도록 제작되었습니다. Tokuda는 또한 출발 갑옷이 게임의 이야기와 일치하도록 세 심하게 설계되었다고 언급했습니다.

"이 게임의 시작 갑옷은 희망 시리즈의 일부입니다."라고 Tokuda는 설명했습니다. "디자인은 너무 멋져서 게임이 끝날 때까지 착용 할 수 있습니다."

깊은 에메랄드 그린베이스와 함께 희망 세트는 후드가있는 긴 코트가 완비 된 세련된 복장으로 변모합니다. Fujioka는 희망 시리즈를 만드는 것이 어려운 노력이라고 말했습니다. "우리는이 게임의 다른 장비보다 희망 시리즈에 더 많은 투자를 해왔다"고 그는 말했다. "이전 게임에서 상단 및 하체 갑옷은 분리되어 있었고 흐르는 코트와 같은 것을 만들 수 없었습니다. 그러나 *Wilds *의 경우, 우리는 게임 내에서 다양한 장비 옵션을 탐색하고 다른 무기를 시험해 볼 수 있기를 원합니다. Hope 시리즈는 우아하게 조화를 이루도록 설계되었습니다."

신중하게 설계된 장비로 게임을 시작하는 것은 진정한 사치입니다. 14 개의 시작 무기와 희망 시리즈는 스타 헌터의 본질을 구현하기 위해 제작되었습니다. 우리는 최종 게임에서 이러한 항목의 복잡한 세부 사항을 간절히 검토 할 것으로 기대합니다.