အိမ် >  သတင်း >  Monster Hunter Wilds သည်လက်နက်အသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Monster Hunter Wilds သည်လက်နက်အသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Authore: Georgeအပ်ဒိတ်:May 26,2025

အကယ်. ကစားသမားများကိုသင်မေးမြန်းပါက Monster Hunter * စီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုစိတ်လှုပ်ရှားစေပါကလူအများအပြားသည်သူတို့၏အမဲလိုက်ခြင်းများမှစုဆောင်းထားသောပစ္စည်းများမှပစ္စည်းကိရိယာများကိုတီထွင်ရန်စိတ်အားထက်သန်စွာဖော်ပြကြလိမ့်မည်။ မုဆိုးတိုင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသံနဂါးကိုမဆုပ်မနစ်သင်ယူပြီးနောက်အပြည့်အဝသံချပ်ကာကို စုစည်း. ကိုက်ညီသောလက်နက်များကိုအတူတကွစုစည်းလိုက်သည်ကိုသိသည်။ ဤအဓိကအယူအဆသည် Monsters ကိုအနိုင်ယူခြင်းနှင့်သူတို့၏စွမ်းအားကိုဆွဲဆောင်ခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏စွမ်းအားကိုဆွဲဆောင်ခြင်းကစတင်ခြင်း မှစ. စီးရီးစီးရီးဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုအသုံးပြုနိုင်သောသားရဲများချမှတ်ရန်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြု. ထိုသတ္တဝါများကိုသူတို့၏စွမ်းရည်ကိုပြောင်းလဲခြင်း,

IGNAME နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kaname Fujioka သည် Kaname Fujioka နှင့် Monster Hunter Wilds ၏အနုပညာဒါရိုက်တာ * ၏အနုပညာဒါရိုက်တာ * ၏အနုပညာဒါရိုက်တာ * "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်သိသိသာသာတိုးချဲ့နေတုန်းမှာမင်းက Rathalos ပစ္စည်းကိရိယာတွေကို 0 တ်ဆင်ထားရင်မင်းဟာ Rathalos နဲ့ aphalos နဲ့တူလိမ့်မယ်ဆိုတဲ့အတွေးအခေါ်အပေါ်အကြီးအကျယ်အာရုံစိုက်လေ့ရှိတယ်။ နောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျသည် Monsters အသစ်များကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြား။ ရောင်စုံဂီယာဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဥပမာ, ရူးသွပ်မှုသိပ္ပံပညာရှင်ကိုနှိုးဆွရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Rompopolo သည် Happen Doctor ၏မျက်နှာဖုံးနှင့်တူသောခေါင်းဆောင်မှုအပိုင်းအစတစ်ခုပါရှိသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအမဲလိုက်ဗွီဒီယိုတွင်ဖော်ပြထားသောဤသံချပ်အင်္ကျီကိုသင်ပိုမိုနီးကပ်စွာကြည့်ရှုနိုင်သည်။

ကစားခြင်း

ထူးခြားသည့်နဂါး၏အကြောင်းအရာများနှင့်သက်ဆိုင်သောပြခန်းများထဲတွင် developer များကကစားသမားများကိုစတင်ခြင်းကိုအထူးဂရုပြုရန်အားပေးကြသည်။ Fujioka မှထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင် "ငါလက်နက် 14 ခုလုံးအတွက်အစပျိုးလက်နက်များဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတယ်" ဟု Fujioka ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကငါ့အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးပါ။ အစဉ်အလာအရမုဆိုးအသစ်များသည်အခြေခံကျသောလက်နက်များဖြင့်စတင်သည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းတွင်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည့်အရာနှင့်ပင်ကြယ်တစ်ပွင့်ဖြစ်ခြင်း၏ခံစားချက်ကိုငါပေးဆပ်လိုသည်။

* Monster Hunter Wilds ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda က "Monster Hunter: World *, World *, World * မှာတသမတ်တည်းပုံစံကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပေမယ့်သုံးနဂါးပစ္စည်းတွေကစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ထားပါတယ်။ ဒါပေမယ့်လက်နက်တိုင်းမှာထူးခွားတဲ့ဒီဇိုင်းတစ်ခုရှိတယ်။ " ဤလက်နက်များသည်အတွေ့အကြုံရှိမုဆိုး၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်တားမြစ်ထားသောမြေများကိုလေ့လာရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ Tokuda မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့်သံချပ်ကာသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့်ညှိနှိုင်းရန်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားကြောင်းကိုလည်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

"ဒီဂိမ်းအတွက်အစသံချပ်ကာဟာမျှော်လင့်ချက်စီးရီးရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်တယ်" ဟုတိုကဒူကရှင်းပြသည်။ "၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အလွန်အေးမြသည်,

မျှော်လင့်ချက်သတ်မှတ်ချက်သည်၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမြဥ့်အစိမ်းအခြေစိုက်စခန်းနှင့်အတူ, ပါးပျဉ်းရှည်လျားအင်္ကျီနှင့်အတူပြည့်စုံသောစတိုင်မတ်မတ်သို့အသွင်ပြောင်း။ Fujioka သည်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးကိုဖန်တီးရန်စိန်ခေါ်မှုကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအပိုင်းအစတစ်ခုစီကိုလွတ်လပ်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သေးသည်။ "ဒီဂိမ်းမှာရှိတဲ့အခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်ပိုပြီးမျှော်လင့်ချက်စီးရီးထဲကိုကျွန်တော်တို့ပိုပြီးရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားပါတယ်။ ယခင်ဂိမ်းများတွင်အထက်နှင့်အောက်ပိုင်းနှင့်အောက်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာများသည်သီးခြားအင်္ကျီကဲ့သို့အရာတစ်ခုခုကိုမဖန်တီးနိုင်ခဲ့ကြပါ။

ထိုကဲ့သို့သောစဉ်းစားဟန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောပစ္စည်းကိရိယာများဖြင့်ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ခြင်းသည်စစ်မှန်သောဇိမ်ခံကားဖြစ်သည်။ Star Hunter ၏အနှစ်သာရကိုထည့်သွင်းရန်ကြိုးပမ်းမှု 14 ခုနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများကိုပြုလုပ်သည်။ ကျနော်တို့နောက်ဆုံးဂိမ်းထဲမှာဒီပစ္စည်းများ၏အနုစိတ်အသေးစိတ်ကိုဆန်းစစ်ရန်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ