Thuis >  Nieuws >  Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Authore: ZoeUpdate:May 27,2025

De ontwikkelaar achter de populaire speldagen verdwenen , Bend Studio, blijft optimistisch over toekomstige projecten, ondanks de recente annulering van hun onaangekondigde live-service game door moederbedrijf Sony. Vorige week annuleerde Sony niet alleen het project van Bend Studio, maar ook een andere onaangekondigde live-service game die werd ontwikkeld door Bluepoint-games, waarvan werd gezegd dat het een God of War -titel was volgens Jason Schreier van Bloomberg. Een woordvoerder van Sony bevestigde deze annuleringen aan Bloomberg, geruststellend dat geen van beide studio's gesloten zou zijn en dat ze zouden samenwerken aan nieuwe inspanningen.

Sony's ambitieuze duw in live-service gaming heeft aanzienlijke uitdagingen gehad. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead fenomenaal succes behaalde, zijn de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken om het snelst verkopende PlayStation Studios-spel te worden, andere ondernemingen hebben het ook niet gedaan. Sony's Concord ondervond met name een van de belangrijkste mislukkingen in de geschiedenis van PlayStation en sloot kort na de lancering af vanwege de betrokkenheid van de lage speler. Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida verklaarde dat hij zich zou hebben verzet tegen Sony's live-service push als hij in de huidige positie van Hermen Hulst in de huidige CEO stond.

In antwoord op de annuleringen ging Bend Studio's communitymanager Kevin McAllister naar sociale media om fans te bedanken voor hun steun en liet doorschemeren op opwindende toekomstplannen, "bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die zijn bereikbaar gemaakt. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." De meest recente release van Bend Studio, Days Gone , werd gelanceerd op PlayStation 4 in 2019 en later op pc in 2021.

Tijdens een recent financiële oproep bespraken Sony President, COO en CFO Hiroki Totoki de lessen die werden geleerd van zowel het succes van Helldivers 2 als het falen van Concord . Totoki benadrukte het belang van het implementeren van ontwikkelingspoorten zoals gebruikerstests en interne evaluaties veel eerder in het proces. Hij gaf toe dat Sony nog steeds aan het leren is en de benadering van nieuwe IP -ontwikkeling moet verbeteren, wat suggereert dat eerdere interventie Concord had kunnen redden of tot zijn tijdige annulering had kunnen leiden.

Totoki bekritiseerde ook Sony's "Siled Organisation" en de ongelukkige timing van Concord 's release, die samenviel met de lancering van de succesvolle Black Myth: Wukong op PS5 en PC. Hij benadrukte de behoefte aan betere coördinatie in de divisies van Sony en meer strategische release -vensters om kannibalisatie te voorkomen en de prestaties te maximaliseren.

Seni Senior Vice President voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, herhaalde de gevoelens van Totoki tijdens dezelfde oproep, met de aandacht van de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord . Hayakawa merkte op dat de lessen die uit deze ervaringen zijn geleerd, zouden worden gedeeld in de studio's van Sony om ontwikkelingsbeheer en post-lanceringsstrategieën na de lancering te verbeteren. Hij onderstreepte de toewijding van Sony om een ​​optimale portfolio op te bouwen die single-player-games in evenwicht brengt, die een hogere voorspelbaarheid van succes hebben als gevolg van gevestigde IP, met live-service-games die meer risico brengen maar aanzienlijk opwaarts potentieel bieden.

Vooruitkijkt, blijft Sony verschillende live-service games ontwikkelen, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ , wat een voortdurende, zij het voorzichtig, investering in dit genre aangeeft.