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Bend Studio發誓要創建“很酷的東西”,儘管索尼的現場服務取消了

Authore: Zoe更新:May 27,2025

Bend Studio的流行遊戲時代的開發人員仍然對未來的項目保持樂觀,儘管最近取消了母公司索尼(Sony)宣布其未宣布的現場服務遊戲。上週,索尼不僅取消了本德工作室的項目,而且還取消了另一個由BluePoint Games開發的未經宣布的現場服務遊戲,根據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,有傳言稱這是戰爭之神冠軍。索尼的一位發言人證實了這些取消對彭博社的取消,並確保這兩個工作室都不會關閉,他們將在新的努力上進行合作。

索尼雄心勃勃的努力進入現場服務,面臨著重大挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張以成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他合資企業也沒有表現出來。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)經歷了PlayStation歷史上最重要的失敗之一,由於球員參與度較低而在發布後不久就關閉了。這是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲項目之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida表示,如果索尼在現任首席執行官Hermen Hulst的職位上,他將抵制索尼的現場服務。

為了回應取消,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)參加了社交媒體,感謝粉絲的支持,並暗示了令人興奮的未來計劃,並說:“感謝所有人的愛心和支持,尤其是那些已經伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造涼爽的狗屎。” Bend Studio的最新發行《 Days Ove 》於2019年在PlayStation 4上發布,後來在2021年的PC上推出。

在最近的財務電話中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki討論了從Helldivers 2的成功和Concord失敗中學到的教訓。 Totoki強調了在此過程中更早地實施諸如用戶測試和內部評估之類的開發門的重要性。他承認,索尼仍在學習,需要改善其新的IP開發方法,這表明早期的干預措施可以節省Concord或導致及時取消。

托託基還批評了索尼的“孤立組織”和不幸的康科德(Concord )發行時機,這與成功的黑色神話:PS5和PC上的Wukong的推出相吻合。他強調需要在索尼的部門和更具戰略性的釋放窗口中進行更好的協調,以避免蠶食和最大程度地提高性能。

索尼財務高級副總裁和IR,薩達希科·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)在同一電話期間回應了托託基(Totoki)的觀點,強調了Helldivers 2Concord的對比結果。 Hayakawa指出,從這些經驗中學到的經驗教訓將在Sony的工作室中分享,以增強開發管理和發布後內容策略。他強調了索尼致力於建立最佳投資組合的承諾,該投資組合平衡了單人遊戲,由於既定IP,其成功的可預測性具有更高的可預測性,其現場服務遊戲具有更大的風險,但具有巨大的上漲潛力。

展望未來,索尼繼續開發幾種現場服務遊戲,包括Bungie的馬拉松,游擊隊的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $ ,這表明對這種類型的投資持續了,儘管持續謹慎。