Thuis >  Nieuws >  Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Authore: PeytonUpdate:May 28,2025

In Elden Ring dient de boog meestal als een ondersteunend hulpmiddel, gebruikt om vijandelijke aandacht te trekken of om vijanden te verzwakken voordat je een primair wapen aangaat, of zelfs om strategisch specifieke doelen zoals vogels voor Rune -landbouw te elimineren. Wanneer je echter speelt als de Ironeye in Nightreign, overstijgt de boog zijn traditionele rol en wordt hij de kern van de speelstijl van de klas. Deze unieke benadering onderscheidt de IRoneye van de andere acht klassen in Nightreign en positioneert het als het beste equivalent van de game aan een ondersteuningsklasse. Duik in de exclusieve gameplay -video hieronder om getuige te zijn van de Ironeye in actie.

Een van de eerste dingen die je zult opmerken als je speelt als de Ironeye is hun kwetsbaarheid. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren dat ze vinden, is het vasthouden aan een boog cruciaal voor het handhaven van afstand tot gevechten en het minimaliseren van schade -inname, vooral in de vroege stadia van het spel. Gelukkig is de eerste boog van de Ironeye robuust en biedt het een vaste schade-output en de machtige schotvaardigheid, die aanvallen op lange afstand, verhoogde schade en extra evenwichtsschade mogelijk maakt.

Toneelstuk De mechanica van bogen is aanzienlijk verbeterd in Nightreign. Bogen schieten nu sneller, en spelers kunnen sneller bewegen terwijl ze zich richten op vergrendelde vijanden. Een opmerkelijke verandering is de eliminatie van de behoefte aan pijlen, hoewel spelers beperkt zijn tot het pijltype van hun uitgeruste boog. Deze update verwijdert de stress van het oplopen van munitie tijdens cruciale momenten zoals baasgevechten. Bovendien introduceert Nightreign nieuwe functies zoals een animatie voor het fotograferen van pijlen in het midden van de roll, de mogelijkheid om acrobatische manoeuvres uit te voeren zoals wandloop- en springschoten, de optie om te richten zonder over te schakelen naar de first-person-modus, en een krachtige sterke aanval die een verspreiding van drie pijlen afgeeft die mogelijk op meerdere doelen staat. Bovendien kunnen spelers nu backstabs of viscerale aanvallen op neergeslagen vijanden uitvoeren met pijlen, waardoor de boog een formidabel primair wapen is, in tegenstelling tot de basisversie van Elden Ring.

Bij het spelen als de Ironeye is de boog niet alleen een hulpmiddel, maar de essentie van de klas. De primaire vaardigheid van de Ironeye, markering, omvat een snel dolk -dashboard dat door vijanden doorboort en ze markeert om extra schade uit alle bronnen te ontvangen. Met een korte cooldown kan deze vaardigheid consequent worden toegepast op bazen, waardoor de output van teamschade wordt verbeterd. Het dient ook als een effectief mobiliteitsinstrument, waardoor de iRoneye door vijanden kan navigeren en aan gevaarlijke situaties kan ontsnappen.

Het ultieme vermogen van de Ironeye, enkele schot, versterkt de kracht van Mighty Shot. Hoewel het tijd vereist om op te laden, blijft de gebruiker onkwetsbaar tijdens het proces. Eenmaal vrijgegeven, levert het schot massale schade op en kan door meerdere vijanden doordringen, waardoor het ideaal is voor het opruimen van groepen.

De iRoneye blinkt echt uit in een teamomgeving, vooral met hun vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign omvat het herleven van een neergeslagen bondgenoot een gesegmenteerde cirkel boven het personage uitputten. De meeste klassen moeten de nabijheid van de nabijheid riskeren of middelen uitgeven zoals mana of ultieme vaardigheden om een ​​revival uit te voeren. De ironeye kan daarentegen bondgenoten nieuw leven inblazen zonder enig risico- of resource -kosten, wat cruciaal kan zijn voor het succes van een run. De iRoneye staat echter voor uitdagingen wanneer hij probeert een bondgenoot nieuw leven in te blazen die meerdere keren is gevallen, omdat elke flauw een ander segment aan de cirkel toevoegt, en de afstandsschade van de Ironeye mogelijk niet voldoende is tenzij ze hun ultieme gebruiken voor de revival.

Hoewel de iRoneye mogelijk niet overeenkomt met de directe schade -output van sommige andere klassen, is hun nut in een team ongeëvenaard. Van het verbeteren van teamschade door het markeren, het verhogen van de items voor de hele ploeg, het opruimen van mobs met hun ultieme, tot het veilig herleven van teamgenoten, de bijdrage van de Ironeye aan het succes van een team is aanzienlijk en bijna ongeëvenaard tussen de nachtfarers van Nightreign.