Rumah >  Berita >  Penceritaan Stealth Direvolusikan oleh Metal Gear

Penceritaan Stealth Direvolusikan oleh Metal Gear

Authore: DanielKemas kini:Apr 26,2024

Penceritaan Stealth Direvolusikan oleh Metal Gear

Ulang Tahun Ke-37 Metal Gear: Refleksi terhadap Inovasi dalam Penceritaan Permainan Stealth

Hideo Kojima, yang berwawasan di sebalik francais Metal Gear, baru-baru ini menandakan ulang tahun ke-37 permainan itu dengan refleksi mendalam tentang impaknya yang berkekalan dan evolusi industri permainan. Siaran media sosialnya menyerlahkan satu inovasi utama: transceiver radio dalam permainan.

Kojima menekankan bahawa walaupun mekanik siluman Metal Gear dipuji, peranan transceiver radio dalam penceritaan patut mendapat pengiktirafan yang sama. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake untuk berkomunikasi dengan watak lain, menyampaikan titik plot penting secara dinamik, termasuk identiti bos, pengkhianatan dan kematian watak. Aliran maklumat masa nyata ini, kata Kojima, bukan sahaja meningkatkan rendaman tetapi juga membimbing pemain dengan berkesan, menjelaskan mekanik dan peraturan permainan.

"Metal Gear mendahului zamannya, tetapi inovasi terbesar ialah penyepaduan transceiver radio ke dalam naratif," tweet Kojima. Beliau menjelaskan bagaimana elemen interaktif ini memastikan perkembangan naratif disegerakkan dengan tindakan pemain, mewujudkan pengalaman yang lebih menarik. Transceiver membenarkan penceritaan selari – menyampaikan situasi semasa pemain sambil membayangkan peristiwa yang melibatkan watak lain pada masa yang sama. Ini menghalang detasmen naratif yang boleh berlaku apabila perkembangan plot penting berlaku di luar skrin. Kojima melahirkan rasa bangga kerana "gimik" ini terus mempengaruhi permainan penembak moden.

Renungan Kojima turut menyentuh perjalanan peribadinya. Pada usia 60 tahun, dia mengakui cabaran fizikal usia tetapi menekankan nilai terkumpul pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan dalam menjangka trend masyarakat dan projek. Dia percaya bahawa pengalaman meningkatkan "ketepatan penciptaan" sepanjang kitaran hayat pembangunan permainan, daripada perancangan dan percubaan kepada pengeluaran dan pengeluaran.

Selain Metal Gear, pengaruh Kojima terhadap penceritaan dalam permainan tidak dapat dinafikan. Karya beliau sering dibandingkan dengan Cinematic auteurisme. Pada masa ini, dia bekerjasama dengan Jordan Peele dalam projek bertajuk "OD" dan menyelia pembangunan Death Stranding 2, yang juga akan menerima adaptasi aksi langsung oleh A24. Dia kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, percaya bahawa kemajuan teknologi akan terus memperkasakan pencipta untuk melepasi batasan masa lalu. Dia membuat kesimpulan, "Selagi saya mengekalkan minat saya untuk penciptaan, saya boleh teruskan."