37e anniversaire de Metal Gear : une réflexion sur l'innovation dans la narration des jeux furtifs
Hideo Kojima, le visionnaire derrière la franchise Metal Gear, a récemment marqué le 37e anniversaire du jeu avec des réflexions perspicaces sur son impact durable et l'évolution de l'industrie du jeu vidéo. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.
Kojima a souligné que même si la mécanique furtive de Metal Gear est louée, le rôle de l'émetteur-récepteur radio dans la narration mérite une reconnaissance égale. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake pour communiquer avec d'autres personnages, a livré de manière dynamique des points cruciaux de l'intrigue, notamment l'identité des boss, les trahisons et la mort des personnages. Selon Kojima, ce flux d'informations en temps réel améliore non seulement l'immersion, mais guide également efficacement les joueurs, clarifiant les mécanismes et les règles du jeu.
"Metal Gear était en avance sur son temps, mais la plus grande innovation était l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans le récit", a tweeté Kojima. Il a expliqué comment cet élément interactif garantissait une progression narrative synchronisée avec les actions des joueurs, créant ainsi une expérience plus engageante. L'émetteur-récepteur permettait une narration parallèle – transmettant la situation actuelle du joueur tout en préfigurant simultanément des événements impliquant d'autres personnages. Cela a empêché le détachement narratif qui peut se produire lorsque des développements cruciaux de l’intrigue se produisent hors écran. Kojima a exprimé sa fierté que ce "gimmick" continue d'influencer les jeux de tir modernes.
Les réflexions de Kojima ont également abordé son parcours personnel. À 60 ans, il reconnaissait les défis physiques liés à l’âge, mais soulignait la valeur des connaissances, de l’expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances de la société et des projets. Il estime que l'expérience améliore la « précision de la création » tout au long du cycle de vie du développement du jeu, de la planification et de l'expérimentation à la production et à la sortie.
Au-delà de Metal Gear, l'influence de Kojima sur la narration dans les jeux vidéo est indéniable. Son travail est souvent comparé à l'Cinematic auteurisme. Actuellement, il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé « OD » et supervise le développement de Death Stranding 2, qui recevra également une adaptation en live-action par A24. Il reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, estimant que les progrès technologiques permettront continuellement aux créateurs de dépasser les limites du passé. Il a conclu : « Tant que je conserve ma passion pour la création, je peux continuer. »