Дом >  Новости >  Metal Gear произвел революцию в скрытном повествовании

Metal Gear произвел революцию в скрытном повествовании

Authore: DanielОбновлять:Apr 26,2024

Metal Gear произвел революцию в скрытном повествовании

37-летие Metal Gear: размышления об инновациях в повествовании стелс-игр

Хидео Кодзима, провидец франшизы Metal Gear, недавно отметил 37-летие игры проницательными размышлениями о ее долгосрочном влиянии и развитии игровой индустрии. Его сообщения в социальных сетях подчеркивали ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Кодзима подчеркнул, что, хотя стелс-механика Metal Gear хвалится, роль радиопередатчика в повествовании заслуживает не меньшего признания. Эта функция, используемая Солидом Снейком для общения с другими персонажами, динамически предоставляла важные сюжетные моменты, включая личности боссов, предательства и смерти персонажей. По мнению Кодзимы, этот информационный поток в реальном времени не только усиливает погружение, но и эффективно направляет игроков, разъясняя механику и правила игрового процесса.

«Metal Gear опередила свое время, но самым большим нововведением стала интеграция радиопередатчика в повествование», — написал Кодзима в Твиттере. Он объяснил, как этот интерактивный элемент обеспечивает синхронизацию развития повествования с действиями игрока, создавая более увлекательный опыт. Трансивер позволял параллельно рассказывать истории, передавая текущую ситуацию игрока и одновременно предвещая события с участием других персонажей. Это предотвратило отстраненность повествования, которая может возникнуть, когда важные события сюжета происходят за кадром. Кодзима выразил гордость тем, что этот «трюк» продолжает влиять на современные шутеры.

Размышления Кодзимы также коснулись его личного пути. В 60 лет он признал физические проблемы возраста, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в прогнозировании социальных и проектных тенденций. Он считает, что опыт повышает «точность создания» на протяжении всего жизненного цикла разработки игры, от планирования и экспериментирования до производства и выпуска.

Помимо Metal Gear, влияние Кодзимы на повествование в играх неоспоримо. Его творчество часто сравнивают с Cinematic авторским искусством. В настоящее время он сотрудничает с Джорданом Пилом над проектом под названием «OD» и курирует разработку Death Stranding 2, которая также получит игровую адаптацию от A24. Он по-прежнему с оптимизмом смотрит на будущее разработки игр, полагая, что технологические достижения будут постоянно давать создателям возможность преодолевать прошлые ограничения. В заключение он сказал: «Пока я сохраняю страсть к творчеству, я могу продолжать идти вперед».