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《合金装备》彻底改变了秘密故事讲述方式

Authore: Daniel更新日期:Apr 26,2024

《合金装备》彻底改变了秘密故事讲述方式

《合金装备》37 周年:潜行游戏故事讲述创新的反思

《合金装备》系列背后的远见卓识者小岛秀夫最近对这款游戏的持久影响和游戏行业的发展进行了深刻的反思,以纪念该游戏的 37 周年。 他的社交媒体帖子强调了一项关键创新:游戏内无线电收发器。

小岛强调,虽然《合金装备》的隐形机制受到称赞,但无线电收发器在讲故事中的作用也值得同等认可。 Solid Snake 利用这一功能与其他角色进行交流,动态地传递关键情节,包括老板身份、背叛和角色死亡。 小岛认为,这种实时信息流不仅增强了沉浸感,而且还有效地引导玩家,阐明游戏机制和规则。

“《合金装备》领先于时代,但最大的创新是将无线电收发器融入到叙事中,”小岛在推特上写道。 他解释了这种互动元素如何确保叙事进程与玩家动作同步,从而创造更具吸引力的体验。 收发器允许并行讲故事——传达玩家当前的情况,同时预示涉及其他角色的事件。 这可以防止当关键情节发展发生在银幕之外时可能出现的叙事脱离。 小岛对这种“噱头”继续影响现代射击游戏表示自豪。

小岛的反思也触及了他的个人经历。 60 岁时,他承认年龄对身体的挑战,但强调积累的知识、经验和智慧在预测社会和项目趋势方面的价值。 他认为,经验可以提高整个游戏开发生命周期(从规划和实验到制作和发布)的“创作的准确性”。

除了《合金装备》之外,小岛对游戏故事讲述的影响是不可否认的。他的作品经常被比作Cinematic作者论。 目前,他正在与 Jordan Peele 合作开展一个名为“OD”的项目,并监督《死亡搁浅 2》的开发,该作品也将由 A24 进行真人改编。 他对游戏开发的未来仍然持乐观态度,相信技术进步将不断帮助创作者超越过去的限制。 他总结道:“只要保持创作热情,我就能一直走下去。”