Các đối thủ Marvel của Netease: Hủy bỏ gần như bỏ lỡ và câu chuyện thành công 10 triệu đô la
Các đối thủ Marvel của Netease đã là một thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg tiết lộ rằng Giám đốc điều hành Netease William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do sự miễn cưỡng ban đầu của anh ta để sử dụng Marvel IP được cấp phép.
Điều này gần như củng cố này là một phần của việc tái cấu trúc rộng hơn tại Netease. Ding hiện đang hợp lý hóa công ty, giảm nhân viên, đóng cửa các studio và thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh tốt hơn với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.
Báo cáo của Bloomberg cho thấy sự do dự của Ding xuất phát từ sự kháng cự với các khoản phí cấp phép liên quan đến các nhân vật Marvel. Ông đã cố gắng thuyết phục các nhà phát triển thiết kế lại các nhân vật bằng các khái niệm gốc. Điều này đã cố gắng hủy bỏ được báo cáo là chi phí hàng triệu đô la, nhưng trò chơi cuối cùng đã ra mắt và đạt được thành công đáng kể.
Mặc dù chiến thắng này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây của nhóm đối thủ Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", nhấn mạnh quá trình đang diễn ra này. Hơn nữa, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư đáng kể trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo chỉ ra rằng DING ưu tiên các dự án dự kiến tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase phủ nhận sự tồn tại của ngưỡng doanh thu cứng nhắc cho khả năng chơi trò chơi mới.
Những thách thức nội bộ tại Netease cũng được nhấn mạnh trong Báo cáo Bloomberg, tập trung vào phong cách lãnh đạo của Đinh, được mô tả là không ổn định và dễ bị ra quyết định nhanh chóng và những thay đổi thường xuyên của tâm trí. Báo cáo cũng đề cập đến áp lực đối với nhân viên phải làm việc quá nhiều, việc bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo cấp cao và số lượng lớn các dự án bị hủy bỏ - có khả năng dẫn đến việc hoàn toàn không có các bản phát hành trò chơi Netease mới tại Trung Quốc vào năm tới.
Sự thay đổi của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với một thời kỳ không chắc chắn chung trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Vài năm qua đã được đánh dấu bằng cách sa thải rộng rãi, hủy dự án, đóng cửa studio và thất bại trò chơi cao cấp mặc dù có sự hỗ trợ tài chính đáng kể.