Rivals de Marvel de NetEase: une annulation quasi entre la musculation et une réussite de 10 millions de dollars +
Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des millions de revenus pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison de sa réticence initiale à utiliser la IP Marvel agréée.
Cette quasi-intégration fait partie d'une restructuration plus large chez NetEase. Ding rationalise actuellement l'entreprise, réduit le personnel, fermait les studios et réduisait les investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour lutter contre la stagnation de la croissance récente et mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Le rapport Bloomberg suggère que l'hésitation de Ding découle d'une résistance aux frais de licence associés aux caractères Marvel. Il aurait tenté de convaincre les développeurs de repenser les personnages en utilisant des concepts originaux. Cette tentative d'annulation aurait coûté des millions de dollars à Netatease, mais le jeu a finalement lancé et a connu un succès significatif.
Malgré ce triomphe, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», met en évidence ce processus en cours. En outre, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements substantiels antérieurs dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport indique que Ding priorise les projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase nie l'existence d'un seuil de revenus rigide pour la viabilité du nouveau jeu.
Les défis internes de NetEase sont également mis en évidence dans le rapport Bloomberg, en se concentrant sur le style de leadership de Ding, décrit comme volatile et sujet à la prise de décision rapide et à des changements d'esprit fréquents. Le rapport mentionne également la pression sur le personnel pour travailler des heures excessives, la nomination de récents diplômés à des postes de direction et un nombre élevé de projets annulés - conduisant potentiellement à une absence complète de nouveaux versions de jeu NetEase en Chine l'année prochaine.
L'échange de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une période d'incertitude générale dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été marquées par des licenciements généralisés, des annulations de projets, des fermetures de studios et des échecs de jeu de haut niveau malgré un soutien financier important.