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NetEase -Gründer hat Berichten zufolge fast stornierte Marvel -Konkurrenten, da es nicht Original -IP verwendet hat

Authore: MiaAktualisieren:Feb 28,2025

Neteas's Marvel-Konkurrenten: Eine Absage der Nahmissbrauch und eine Erfolgsgeschichte von 10 Millionen US-Dollar+

Die Marvel -Konkurrenten von Netease waren ein durchschlagender Erfolg und zogen innerhalb von drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler an und erzielten den Entwickler um Millionen Einnahmen. In einem kürzlichen Bloomberg -Bericht wird jedoch gezeigt, dass Netease -CEO William Ding das Spiel aufgrund seiner anfänglichen Zurückhaltung bei der Verwendung lizenzierter Marvel -IP fast abgesagt hat.

Diese Beinahekranz ist Teil einer breiteren Umstrukturierung bei Netase. Ding strahlt derzeit das Unternehmen, reduziert das Personal, schließt die Studios und skaliert in Überseeinvestitionen zurück. Ziel ist es, ein fokussierteres Portfolio zur Bekämpfung der jüngsten Wachstumsstagnation zu schaffen und mit den Branchengiganten Tencent und Mihoyo besser zu konkurrieren.

Der Bloomberg -Bericht deutet darauf hin, dass Dings Zögern auf einen Widerstand gegen die mit Marvel -Charakteren verbundenen Lizenzgebühren zurückzuführen ist. Berichten zufolge versuchte er, Entwickler davon zu überzeugen, Charaktere mit Originalkonzepten neu zu gestalten. Diese versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Millionen von Dollar gekostet, doch das Spiel hat letztendlich gestartet und erhebliche Erfolge erzielt.

Trotz dieses Triumphs wird die Umstrukturierung fortgesetzt. Die jüngste Entlassung des Marvel -Konkurrenten Seattle Team, das auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen ist, unterstreicht diesen fortlaufenden Prozess. Darüber hinaus hat Ding die Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere wesentliche Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht zeigt, dass Ding -Projekte, die prognostiziert werden, um Hunderte von Millionen jährlich zu generieren, jedoch prognostiziert werden, obwohl ein Netase -Sprecher die Existenz einer starren Einnahmeschwelle für die Lebensfähigkeit neuer Spiele bestreitet.

Interne Herausforderungen bei Netase werden auch im Bloomberg-Bericht hervorgehoben, wobei der Führungsstil von Ding als volatil und anfällig für schnelle Entscheidungsfindung und häufige Veränderungen des Geistes beschrieben wird. In dem Bericht wird auch der Druck auf die Mitarbeiter erwähnt, übermäßige Stunden zu arbeiten, die Ernennung der jüngsten Absolventen zu Führungspositionen in Führungspositionen und eine hohe Anzahl stornierter Projekte, was möglicherweise im nächsten Jahr zu einer vollständigen Abwesenheit neuer Netase -Spielveröffentlichungen in China führt.

Neteases Abkehr von Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der allgemeinen Unsicherheit in der globalen Gaming -Branche, insbesondere in westlichen Märkten, überein. Die letzten Jahre wurden durch weit verbreitete Entlassungen, Projektstornierungen, Studioschließungen und hochkarätige Spielversagen trotz erheblicher finanzieller Unterstützung gekennzeichnet.