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Según los informes, el fundador de NetEase casi canceló a los rivales de Marvel porque no usó IP original

Authore: MiaActualizar:Feb 28,2025

Rivales de Marvel de NetEase: una cancelación casi falsa y una historia de éxito de más de $ 10 millones

Los rivales de Marvel de NetEase han sido un éxito rotundo, atrayendo a diez millones de jugadores dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento y generando millones en ingresos para el desarrollador. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO de NetEase, William Ding, casi canceló el juego debido a su renuencia inicial a utilizar la IP de Marvel con licencia.

Esta casi cancelación es parte de una reestructuración más amplia en NetEase. Ding actualmente está racionalizando la compañía, reduciendo el personal, el cierre de los estudios y la reducción de inversiones en el extranjero. El objetivo es crear una cartera más centrada para combatir el estancamiento reciente de crecimiento y competir mejor con los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo.

El informe Bloomberg sugiere que la vacilación de Ding surgió de una resistencia a las tarifas de licencia asociadas con los personajes de Marvel. Según los informes, intentó convencer a los desarrolladores de rediseñar personajes utilizando conceptos originales. Según los informes, este intento de cancelación costó a los millones de dólares, sin embargo, el juego finalmente lanzó y logró un éxito significativo.

A pesar de este triunfo, la reestructuración continúa. El reciente despido del equipo de Marvel Rivals Seattle, atribuido a "razones organizativas", destaca este proceso continuo. Además, Ding ha detenido la inversión en proyectos en el extranjero, revertiendo inversiones sustanciales anteriores en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe indica que Ding prioriza proyectos proyectados para generar cientos de millones anuales, aunque un portavoz de NetEase niega la existencia de un umbral de ingresos rígido para la viabilidad de los nuevos juegos.

Los desafíos internos en NetEase también se destacan en el informe de Bloomberg, centrándose en el estilo de liderazgo de Ding, descrito como volátil y propenso a la toma de decisiones rápidas y los cambios mental frecuentes. El informe también menciona la presión sobre el personal para que trabaje en horas excesivas, el nombramiento de graduados recientes para puestos de liderazgo senior y una gran cantidad de proyectos cancelados, lo que puede conducir a una ausencia completa de nuevos lanzamientos de juegos de NetEase en China el próximo año.

El cambio de Netease de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre general en la industria del juego global, particularmente en los mercados occidentales. Los últimos años han estado marcados por despidos generalizados, cancelaciones de proyectos, cierres de estudios y fallas en el juego de alto perfil a pesar de un importante respaldo financiero.