Дом >  Новости >  Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

Authore: MiaОбновлять:Feb 28,2025

Соперники Netease Marvel: почти промахиваемая отмена и история успеха в 10 миллионов долларов США.

Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска и принося миллионы доходов для застройщика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за его первоначального нежелания использовать лицензированный IP Marvel.

Это почти канцеляция является частью более широкой реструктуризации в Netease. В настоящее время Ding оптимизирует компанию, сокращает персонал, закрывающие студии и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для борьбы с недавним стагнацией роста и лучше конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.

В отчете Bloomberg предполагается, что колебание Дин возникло от сопротивления лицензионному сбору, связанным с персонажами Marvel. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков в перепроектировании персонажей, используя оригинальные концепции. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы долларов, однако игра в конечном итоге запустила и достигла значительного успеха.

Несмотря на этот триумф, реструктуризация продолжается. Недавний увольнение команды Marvel Companles Seattle, приписанной «организационными причинами», подчеркивает этот продолжающийся процесс. Кроме того, Ding остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие существенные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете указывается, что Ding приоритет проектам, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease отрицает существование жесткого порога доходов для жизнеспособности новой игры.

Внутренние проблемы в Netease также выделяются в отчете Bloomberg, сосредоточившись на стиле лидерства Дин, описываемой как изменчивое и подверженное быстрому принятию решений и частыми изменениями ума. В отчете также упоминается давление на сотрудников на работу в чрезмерные часы, назначение недавних выпускников на высшие руководящие должности и большое количество отмененных проектов, что может привести к полному отсутствию новых выпусков игры Netease в Китае в следующем году.

Отход Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом общей неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние несколько лет были отмечены широко распространенными увольнениями, отменами проектов, закрытием студии и громкими сбоями в игре, несмотря на значительную финансовую поддержку.