Ev >  Haberler >  Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Authore: MiaGüncelleme:Feb 28,2025

Netease's Marvel Rivals: Yakın bir iptal ve 10 milyon dolarlık bir başarı öyküsü

Netease's Marvel rakipleri, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve geliştirici için milyonlarca gelir elde eden bir başarı oldu. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı Marvel IP'yi kullanma konusundaki ilk isteksizliği nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Bu kanalın yakınında, nettease'deki daha geniş bir yeniden yapılanmanın bir parçasıdır. Ding şu anda şirketi düzene sokuyor, personeli azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Amaç, son büyüme durgunluğuyla mücadele etmek ve endüstri devleri Tencent ve Mihoyo ile daha iyi rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.

Bloomberg raporu, Ding'in tereddütünün Marvel karakterleriyle ilişkili lisans ücretlerine karşı bir direnişten kaynaklandığını gösteriyor. Bildirildiğine göre, geliştiricileri orijinal kavramları kullanarak karakterleri yeniden tasarlamaya ikna etmeye çalıştı. Bu iptal girişiminin milyonlarca dolara mal olduğu bildirildi, ancak oyun nihayetinde önemli bir başarı elde etti.

Bu zafere rağmen yeniden yapılanma devam ediyor. "Örgütsel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması bu süreci vurgulamaktadır. Ayrıca Ding, denizaşırı projelere yatırımı durdurdu ve Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önceki önemli yatırımları tersine çevirdi. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir NetEase sözcüsü yeni oyun uygulanabilirliği için katı bir gelir eşiğinin varlığını reddetti.

Netease'deki iç zorluklar, Ding'in liderlik tarzına odaklanan, hızlı karar verme ve sık karar vermeye ve sık sık zihin değişikliklerine eğilimli olarak tanımlanan Bloomberg raporunda da vurgulanmaktadır. Rapor ayrıca, personelin aşırı saatler çalışması için baskıdan, son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanmasından ve önümüzdeki yıl Çin'de yeni ağa oyunu bültenlerinin tamamen yokluğuna yol açan çok sayıda iptal edilmiş projeden bahsediyor.

Netease'in oyun yatırımlarından uzaklaşması, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında bir genel belirsizlik dönemine denk geliyor. Geçtiğimiz birkaç yıl, önemli finansal desteğe rağmen yaygın işten çıkarmalar, proje iptalleri, stüdyo kapanışları ve yüksek profilli oyun başarısızlıkları ile işaretlendi.