Ev >  Haberler >  Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Authore: NoahGüncelleme:May 13,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in (CDPR) başlangıçta büyük bir anlatıyı açık dünya oyununa entegre etme konusunda şüpheleri olduğunu açıkladı.

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve onları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak," Mateusz Tomaszkiewicz.

Başlangıçta CDPR, hikayenin geniş kapsamının açık dünya tasarımı ile çelişebileceğinden endişe duyuyordu. Bu çekincelere rağmen, geliştirme ekibi vizyonlarını cesurca takip etti ve bugüne kadarki en çok beğenilen RPG'lerden birinin yaratılmasına neden oldu - Witcher 3 . Bugün, Tomaszkiewicz , Dawnwalker'ın kanını geliştirdikleri Rebel Wolves'teki ekibe yöneliyor. Karanlık fantezi unsurları ile aşılanan alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan bu oyun vampirlerin etrafında odaklanıyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Hiçbir resmi çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.