최근 인터뷰에서 Witcher 3 의 전 Lead Quest Designer 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red (CDPR)가 처음에 그랜드 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대해 의문을 가졌다 고 밝혔다.
이미지 : steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다. 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고 개방형 경험에 맞게 적응한다.
처음에 CDPR은 스토리의 광대 한 범위가 오픈 월드 디자인과 충돌 할 수 있다고 우려했습니다. 이러한 예약에도 불구하고 개발 팀은 대담하게 비전을 추구하여 현재까지 가장 유명한 RPG 중 하나 인 Witcher 3을 창출했습니다. 오늘 Tomaszkiewicz는 Rebel Wolves의 팀을 이끌고 Dawnwalker의 피를 개발하고 있습니다. 어두운 판타지 요소가 주입 된 대체 중세 동유럽에 위치한이 게임은 뱀파이어를 중심으로합니다.
Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼을 위해 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.