Dalam wawancara baru-baru ini, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, mendedahkan bahawa CD Projekt Red (CDPR) pada mulanya mempunyai keraguan tentang mengintegrasikan naratif besar ke dalam permainan dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.
Pada mulanya, CDPR bimbang bahawa skop luas cerita mungkin bertentangan dengan reka bentuk dunia terbuka. Walaupun tempahan ini, pasukan pembangunan berani mengejar visi mereka, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal hingga kini - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz mengetuai pasukan di Rebel Wolves, di mana mereka sedang membangunkan Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur zaman pertengahan yang ditanam dengan unsur -unsur fantasi gelap, permainan ini berpusat di sekitar Vampire.
Darah Dawnwalker sedang dalam pembangunan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.