Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du lead de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, a révélé que CD Projekt Red (CDPR) avait initialement des doutes sur l'intégration d'un grand récit dans un jeu en monde ouvert.
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"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type corridor, telles que The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", Mateusz Tomaszkiewicz.
Initialement, CDPR était préoccupé par le fait que la portée vaste de l'histoire pourrait entrer en conflit avec la conception du monde ouvert. Malgré ces réserves, l'équipe de développement a hardiment poursuivi sa vision, entraînant la création de l'un des RPG les plus acclamés à ce jour - The Witcher 3 . Aujourd'hui, Tomaszkiewicz dirige l'équipe de Rebel Wolves, où ils développent le sang de Dawnwalker . Situé dans une autre Europe médiévale de l'Europe infusée d'éléments fantastiques sombres, ce jeu se concentre sur des vampires.
Le Blood of Dawnwalker est en développement pour les plates-formes PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, les fans peuvent s'attendre à une révélation de gameplay cet été.