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《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

Authore: Noah更新日期:May 13,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red(CDPR)最初对将宏伟的叙述纳入开放世界的游戏感到怀疑。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技术,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR担心故事的广泛范围可能与开放世界的设计相抵触。尽管有这些保留,开发团队还是大胆地追求了他们的愿景,从而创建了迄今为止最受欢迎的RPG之一- 巫师3 。如今,Tomaszkiewicz领导着Rebel Wolves的团队,他们正在在那里发展Dawnwalker的血统。该游戏坐落在一个替代中世纪的东欧,融入了黑暗的幻想元素上,以吸血鬼为中心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布官方发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。