In een recent interview onthulde voormalig lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, dat CD Projekt Red (CDPR) aanvankelijk twijfelde over het integreren van een groot verhaal in een open-wereldspel.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken combineren, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.
Aanvankelijk was CDPR bezorgd dat de uitgebreide reikwijdte van het verhaal zou kunnen in strijd zijn met het open-wereldontwerp. Ondanks deze bedenkingen heeft het ontwikkelingsteam moedig hun visie nagestreefd, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's tot nu toe - de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, waar ze het bloed van Dawnwalker ontwikkelen. In een alternatief middeleeuwse Oost -Europa doordrenkt met donkere fantasie -elementen, draait dit spel om vampieren.
Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.