Thuis >  Nieuws >  Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Authore: NoahUpdate:May 13,2025

In een recent interview onthulde voormalig lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, dat CD Projekt Red (CDPR) aanvankelijk twijfelde over het integreren van een groot verhaal in een open-wereldspel.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken combineren, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.

Aanvankelijk was CDPR bezorgd dat de uitgebreide reikwijdte van het verhaal zou kunnen in strijd zijn met het open-wereldontwerp. Ondanks deze bedenkingen heeft het ontwikkelingsteam moedig hun visie nagestreefd, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's tot nu toe - de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, waar ze het bloed van Dawnwalker ontwikkelen. In een alternatief middeleeuwse Oost -Europa doordrenkt met donkere fantasie -elementen, draait dit spel om vampieren.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.