Ev >  Haberler >  Exoborne: Çıkarma Ekstraksiyon Aligi Oynadı

Exoborne: Çıkarma Ekstraksiyon Aligi Oynadı

Authore: LilyGüncelleme:Mar 13,2025

İçeri girin, ganimet al ve dışarı çıkın - herhangi bir iyi ekstraksiyon atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Ancak Exoborne, mukavemeti ve hareketliliği, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancayı artıran süper güçlü Exo-Rigs ile formülü yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, derhal bir "bir damla" istemekle birlikte, Exoborne, ekstraksiyon atıcı sahnesinde dalgalar yapmak için güçlü bir potansiyel gösterir.

Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç tip var: Kodiak, bir sprint kalkanı ve yıkıcı bir zemin pound saldırısı sunuyor; Viper, öldürmelerde sağlık yenilenmesi ve güçlü bir yakın dövüş grevi ile agresif oyunu ödüllendiriyor; ve kestel, artan atlama ve geçici vuruş yetenekleri ile hareketliliğe öncelik veriyor. Her teçhizat, benzersiz modüllerle daha da özelleştirilebilir, bu da özel güçlü yönlerini artırabilir.

Oynamak Şahsen, Kodiak'ın zemin çarpması, boğuşan kancanın Örümcek Adam-esque geçişi ile birleştiğinde inanılmaz derecede tatmin edici oldu. Diğer teçhizatlar denemek eğlenceli olsa da, sınırlı seçim (sadece üç şu anda) kısıtlayıcı hissediyor, gelecekteki genişleme için yer bırakıyor-geliştirici köpekbalığı mobu gelecekteki ekzo-rig planlarında sıkı bir şekilde kaldı.

Çekim mekaniği mükemmel. Silahlar ağır, tatmin edici bir geri tepmeye sahiptir; Yakın dövüş saldırıları bir yumruk atar; Ve grappling hook'un kayma fonksiyonu geçişi önemli ölçüde artırır. Rastgele hava olayları dinamik bir katman ekler, kasırgalar hava hareketliliğini ve yağışları artıran paraşütleri işe yaramaz hale getirir. Ateş kasırgaları başka bir geçiş seçenek sunar, ancak yakınlık tehlikelidir.

Risk ve Ödül

Riske Karşı Risk Exoborne'un tasarımını destekler. Dağıtım üzerine 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlar; Sıfıra ulaşmak, konumunuzu yayınlar, 10 dakikalık bir çıkarma penceresini veya anında ölümü tetikler. Erken ekstraksiyon mümkündür (yeterli fonlarla), ancak daha uzun kalışlar daha fazla ödül verir. Yağma, en değerli hedefleri temsil eden diğer oyuncularla - zeminde, kaplara ve düşmüş düşmanlara dağılmıştır.

Yüksek değerli artefaktlar, değerli ürünler içeren yağma kutuları, hem başarılı ekstraksiyon hem de karşılık gelen anahtarların toplanmasını gerektirir. Artefakt yerleri kamuya açıktır ve genellikle oyuncu çatışmasına yol açar. Benzer şekilde, ağır savunan alanlar en iyi ganimeti sunar ve önemli risk talep eder.

Bu yüksek bahisli sistem gergin bir oyun oynar ve ekibin iletişimini teşvik eder. Düşen oyuncular bile tamamen ortadan kaldırılmaz; Kendini gözden geçirenler (kanamadan önce) mevcuttur ve takım arkadaşları düşmüş yoldaşları canlandırabilir, ancak bu süreç kesintiye karşı savunmasızdır.

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. Birincisi, Exoborne yakın örgü kadrolarını ağır bir şekilde destekliyor. Yalnız oyun ve rastgele kadrolar mümkün olsa da, ne de ideal değildir, özellikle oyunun ücretsiz olmayan modeli göz önüne alındığında, kadro tabanlı ekstraksiyon atıcıları için yaygın bir dezavantaj.

İkincisi, geç oyun belirsizliğini koruyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, PVP ve oyuncu karşılaştırmasına odaklandığını belirtti, ancak önizleme uzun vadeli çekiciliğini ölçmek için yeterli geç oyun içeriğine sahip değildi.

Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat), gelişimi hakkında daha fazla bilgi sunacak ve bu endişeleri ele alacak.