Helldivers 2'nin rekoru şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak tuttuğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya elde ettiğini belirtmek gerekir. Bu kilometre taşının gelecekte birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimleri, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerfler ve bufflar nedeniyle oyunun kendisi ile sıklıkla çelişen bir topluluk üzerinde önemli bir tersine dönen bir şey değildi.

Bu zorlukların ortasında Arrowhead, her zamankinden daha büyük, daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme ile boğuştu. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden 14 ay sonra, geçmiş üzerinde düşünme zamanı. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaştı mı? Ve Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN son zamanlarda Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları ve daha fazlasını daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T05:00:27+08:00","dateModified":"2025-05-07T05:00:27+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xfsxw.com"}}
Ev >  Haberler >  Arrowhead, Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 colt düşünüldüğünü hedefliyor

Arrowhead, Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 colt düşünüldüğünü hedefliyor

Authore: AnthonyGüncelleme:May 07,2025

Helldivers 2'nin başarı öyküsü, iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü'nü karşıladığı için yükselmeye devam ediyor: Beş adayından en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu zafer, İsveç geliştiricisi Arrowhead için ödüllendirici bir ödül sezonunun sonunu işaret ediyor ve onlar için dikkat çekici bir yıl olanı kapatıyor.

Helldivers 2'nin rekoru şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak tuttuğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya elde ettiğini belirtmek gerekir. Bu kilometre taşının gelecekte birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimleri, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerfler ve bufflar nedeniyle oyunun kendisi ile sıklıkla çelişen bir topluluk üzerinde önemli bir tersine dönen bir şey değildi.

Bu zorlukların ortasında Arrowhead, her zamankinden daha büyük, daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme ile boğuştu. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden 14 ay sonra, geçmiş üzerinde düşünme zamanı. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaştı mı? Ve Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN son zamanlarda Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu soruları ve daha fazlasını daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.