Helldivers 2的成功故事繼續飆升,因為它獲得了兩項著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五個提名。這場胜利標誌著瑞典開發人員箭頭的獎勵獎項季節的結束,對他們來說是一個了不起的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,獲得了令人印象深刻的1200萬張,僅在12週內出售。未來任何第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這個里程碑。但是,自爆炸性發射以來的旅程卻是平穩的,它在PSN帳戶的要求,評論炸彈廣告系列以及由於有爭議的nerf和buffs而經常與遊戲本身矛盾的社區呈現出重大逆轉。
在這些挑戰中,Arrowhead努力管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在PC和PlayStation 5上發布Helldivers 2之後的14個月後,是時候反思過去了。箭頭終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
IGN最近有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,更深入地研究這些問題等等。