Helldivers 2의 성공 사례는 5 개의 유명한 BAFTA 게임 상을 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상했으며 5 개의 후보자 중 최고의 음악을 올렸습니다. 이 승리는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 보람 상 시즌의 끝을 표시하며, 그들에게 놀라운 해를 획득했습니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기록을 보유하고 있으며 12 주 안에 1,200 만 부를 판매했습니다. 이 이정표는 미래의 선도적 인 소니가 개발 한 게임에서 능가 할 것 같지 않습니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 스팀, 검토 폭탄 캠페인에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 상당한 반전, 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 자주 발생하는 커뮤니티를 특징으로하는 것은 매끄럽지 않았습니다.
이러한 도전 속에서 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. PC와 PlayStation 5에서 Helldivers 2가 출시 된 후 14 개월 후 과거를 반영 할 때입니다. Arrowhead는 마침내 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터 했습니까? 그리고 Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 최근 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.