Стоит отметить, что Helldivers 2 владеет рекордом как самая продаваемая игра PlayStation Studios, за всю историю, достигая впечатляющих 12 миллионов копий, проданных в течение всего 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony в будущем. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было совсем не плавным, что привело к значительному изменению требований к учетной записи PSN на Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто противоречащим самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.

Среди этих проблем Arrowhead боролась с управлением более крупной, более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, пришло время подумать о прошлом. В конце концов Arrowhead овладел требовательным миром игр в живые услуги? И после сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Недавно IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T05:00:27+08:00","dateModified":"2025-05-07T05:00:27+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xfsxw.com"}}
Дом >  Новости >  Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, Warhammer 40 000 Collab рассмотрено

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, Warhammer 40 000 Collab рассмотрено

Authore: AnthonyОбновлять:May 07,2025

История успеха Helldivers 2 продолжает взлететь, поскольку она завоевала две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Этот триумф знаменует собой окончание вознаграждения сезона наград для шведского застройщика Arrowhead, ограничивая то, что было для них замечательным годом.

Стоит отметить, что Helldivers 2 владеет рекордом как самая продаваемая игра PlayStation Studios, за всю историю, достигая впечатляющих 12 миллионов копий, проданных в течение всего 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая первая игра Sony, разработанная Sony в будущем. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было совсем не плавным, что привело к значительному изменению требований к учетной записи PSN на Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто противоречащим самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.

Среди этих проблем Arrowhead боролась с управлением более крупной, более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, пришло время подумать о прошлом. В конце концов Arrowhead овладел требовательным миром игр в живые услуги? И после сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Недавно IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

Последние новости