Helldivers 2 की सफलता की कहानी जारी है, क्योंकि इसने दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, अपने पांच नामांकन में से एक को प्राप्त किया है। यह विजय स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक पुरस्कृत पुरस्कार सीजन के अंत को चिह्नित करता है, जो उनके लिए एक उल्लेखनीय वर्ष रहा है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह ध्यान देने योग्य है कि हेलडाइवर्स 2 रिकॉर्ड को सबसे तेजी से बिकने वाले PlayStation स्टूडियो गेम के रूप में रखता है, जो केवल 12 सप्ताह के भीतर बेची गई एक प्रभावशाली 12 मिलियन प्रतियों को प्राप्त करता है। यह मील का पत्थर भविष्य में किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। हालांकि, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा कुछ भी रही है, लेकिन चिकनी है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक महत्वपूर्ण उलटफेर, और विवादास्पद NERFS और बफ़र्स के कारण खेल के साथ अक्सर एक समुदाय पर एक समुदाय है।
इन चुनौतियों के बीच, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक एक बड़ी, अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, यह अतीत को प्रतिबिंबित करने का समय है। क्या एरोहेड ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग की दुनिया में महारत हासिल की है? और किलज़ोन के साथ सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
IGN ने हाल ही में इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई तक जाने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर दिया।