值得注意的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,获得了令人印象深刻的1200万张,仅在12周内出售。未来任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这个里程碑。但是,自爆炸性发射以来的旅程却是平稳的,它在PSN帐户的要求,评论炸弹广告系列以及由于有争议的nerf和buffs而经常与游戏本身矛盾的社区呈现出重大逆转。

在这些挑战中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,是时候反思过去了。箭头终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN最近有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,更深入地研究这些问题等等。

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Arrowhead的目标是Helldivers 2长寿,Warhammer 40,000合作考虑了

Authore: Anthony更新日期:May 07,2025

Helldivers 2的成功故事继续飙升,因为它获得了两项著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五个提名。这场胜利标志着瑞典开发人员箭头的奖励奖项季节的结束,对他们来说是一个了不起的一年。

值得注意的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,获得了令人印象深刻的1200万张,仅在12周内出售。未来任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这个里程碑。但是,自爆炸性发射以来的旅程却是平稳的,它在PSN帐户的要求,评论炸弹广告系列以及由于有争议的nerf和buffs而经常与游戏本身矛盾的社区呈现出重大逆转。

在这些挑战中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,是时候反思过去了。箭头终于掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN最近有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,更深入地研究这些问题等等。