Ang kwentong tagumpay ng Helldivers 2 ay patuloy na lumubog, dahil ito ay nag -clinched ng dalawang prestihiyosong BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, sa labas ng limang mga nominasyon nito. Ang tagumpay na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang rewarding awards season para sa Suweko developer na si Arrowhead, na tinatanggal kung ano ang naging isang kamangha -manghang taon para sa kanila.
Tinatanggap ng Helldivers 2 ang panalo para sa Multiplayer sa #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Mga Larong Bafta (@baftagames) Abril 8, 2025
Kapansin-pansin na ang Helldiver 2 ay humahawak ng tala bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, nakamit ang isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na ibinebenta sa loob lamang ng 12 linggo. Ang milestone na ito ay hindi malamang na malampasan ng anumang laro na binuo ng Sony sa hinaharap. Gayunpaman, ang paglalakbay mula nang sumabog ang paglulunsad nito ay walang anuman kundi makinis, na nagtatampok ng isang makabuluhang pagbabalik-tanaw sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya ng pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo dahil sa mga nag-aalalang mga nerf at buff.
Sa gitna ng mga hamong ito, ang Arrowhead ay nakulong sa pamamahala ng isang mas malaki, mas mainstream playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan kasunod ng paglabas ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, oras na upang pagnilayan ang nakaraan. Sa wakas ay pinagkadalubhasaan ba ni Arrowhead ang hinihingi na mundo ng paglalaro ng live-service? At kasunod ng pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?
Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na umupo kasama si Alex Bolle, ang director ng produksiyon ng Helldivers 2, upang mas malalim ang mga katanungang ito at marami pa.