Il convient de noter que Helldivers 2 détient le record comme le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, atteignant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que ce jalon soit dépassé par un jeu développé par Sony de Sony à l'avenir. Cependant, le voyage depuis son lancement explosif a été tout sauf fluide, avec un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe de revue et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Au milieu de ces défis, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, il est temps de réfléchir sur le passé. Arrowhead a finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Et suite à la collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Warhammer 40 000 collaboration considérée

Authore: AnthonyMise à jour:May 07,2025

La réussite de Helldivers 2 continue de monter en flèche, car elle a décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur ses cinq nominations. Ce triomphe marque la fin d'une saison de récompense enrichissante pour le développeur suédois Arrowhead, plafonnant ce qui a été une année remarquable pour eux.

Il convient de noter que Helldivers 2 détient le record comme le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, atteignant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que ce jalon soit dépassé par un jeu développé par Sony de Sony à l'avenir. Cependant, le voyage depuis son lancement explosif a été tout sauf fluide, avec un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe de revue et une communauté fréquemment en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Au milieu de ces défis, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, il est temps de réfléchir sur le passé. Arrowhead a finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Et suite à la collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.