Mas maaga sa linggong ito sa Dice Summit sa Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann, pinuno ng Naughty Dog, at Cory Barlog, pinuno ng Sony Santa Monica, ay nakikibahagi sa isang malalim na pag -uusap tungkol sa pag -aalinlangan, isang paksa na malalim na personal sa parehong mga tagalikha. Ang talakayan, na nag-span ng halos isang oras, ay nasira sa kanilang mga personal na karanasan sa pagdududa sa sarili, kung paano nila nasusukat ang pagiging totoo ng kanilang mga ideya, at ang kanilang mga diskarte sa pag-unlad ng character sa maraming mga laro.
Kapag tinanong tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro, nag -alok si Druckmann ng isang nakakagulat na pananaw: hindi siya nagplano para sa mga pagkakasunod -sunod. "Iyon ay isang napakadaling katanungan para sa akin na sagutin, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin ay napakahusay," paliwanag niya. Binigyang diin niya na ang pag -iisip tungkol sa mga pagkakasunod -sunod habang nagtatrabaho sa kasalukuyang proyekto ay maaaring jinx ang proseso. Ang pokus ni Druckmann ay nasa kasalukuyang laro, tinitiyak na ang bawat nakakahimok na ideya ay nahahanap ang lugar nito, sa halip na nakalaan para sa mga pag -install sa hinaharap. Ang pamamaraang ito, sinabi niya, ay nagbibigay -daan para sa muling pagsusuri ng mga hindi nalutas na mga elemento at paggalugad ng mga bagong direksyon para sa mga character sa kasunod na mga laro, kung natural silang bumangon.
Sampung taong pagbabayad
Ipinaliwanag pa ni Druckmann sa kanyang pamamaraan, na itinampok na kahit na maliban sa multi-season na The Last of US TV show, ang kanyang pangunahing pokus ay nananatili sa agarang proyekto. Isinalaysay niya ang pag-unlad ng Uncharted Series, kung saan ang mga salaysay at character arcs ng bawat laro ay nagbago nang organiko, nang walang mga paunang plano. Ang pamamaraang ito ng iterative, naniniwala siya, pinapanatili ang sariwang pagkukuwento at pinipigilan ang pag -uulit.
Sa kaibahan, ibinahagi ni Barlog ang kanyang sariling pamamaraan, na nagsasangkot ng isang mas masalimuot na proseso ng pagpaplano, na katulad ng isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board." Natutuwa siya sa kasiyahan ng pagkonekta ng mga elemento na nakaplanong taon nang maaga, bagaman kinikilala niya ang napakalawak na stress at mga hamon na dinadala nito, lalo na sa mga malalaking koponan at pagbabago ng mga tauhan.
Tumugon si Druckmann sa pamamagitan ng pag-amin na ang gayong pangmatagalang pagpaplano ay nangangailangan ng isang antas ng kumpiyansa na hindi niya taglay, mas pinipiling ituon ang mga agarang gawain sa kamay.
Ang dahilan upang magising
Ang pag -uusap ay naantig din sa kanilang pagnanasa sa kanilang trabaho. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pagdidirekta kay Pedro Pascal para sa pagbagay sa TV ng huling sa amin, na binibigyang diin ang kagalakan at layunin na ang paglikha ng sining ay nagdadala sa kanyang buhay. Sa kabila ng mga panggigipit at negatibong aspeto ng industriya, tulad ng stress at pagpuna, ang pag -ibig ni Druckmann para sa mga laro at pagkukuwento ay nananatiling kanyang puwersa sa pagmamaneho.
Ang talakayan pagkatapos ay bumaling sa konsepto ng katuparan at kapag ang isang karera ay kumpleto. Pinahayag ni Barlog na ang drive upang lumikha ay hindi kailanman naramdaman na ganap na nasiyahan, na inihahambing ito sa isang walang humpay na demonyo na nagtutulak sa kanya patungo sa mga bagong hamon, kahit na matapos na maabot ang mga makabuluhang milyahe.
Sinulat ni Druckmann ang sentimentong ito ngunit nagdagdag ng isang pag -asa na tala tungkol sa paglikha ng mga pagkakataon para sa iba. Pagninilay -nilay sa payo mula sa dating kasamahan ng Naughty Dog na si Jason Rubin, inisip niya sa kalaunan na tumalikod upang payagan ang bagong talento na tumaas at kumuha ng mantle ng pagkamalikhain at pamumuno.
Ang session ay nagtapos sa isang magaan na palitan, kasama ang Barlog na nagbibiro sa pagreretiro, na nakapaloob sa patuloy na pakikibaka at pagnanasa na tumutukoy sa kanilang karera sa pag-unlad ng laro.